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黑神話首支紀(jì)錄片獨(dú)家首播: 路在腳下|對(duì)話楊奇:《黑神話:悟空》的美術(shù)開發(fā)之路

時(shí)間:2024-09-20 13:48:32
  • 來源:官方
  • 作者:官方
  • 編輯:一只小編輯OVO

黑神話首支紀(jì)錄片獨(dú)家首播: 路在腳下|對(duì)話楊奇:《黑神話:悟空》的美術(shù)開發(fā)之路

中國游戲行業(yè)誕生過許多優(yōu)秀的作品,但玩家們等待一次全民狂歡已經(jīng)太久。3天銷量超1000萬,Steam超60萬條評(píng)價(jià),95%好評(píng)如潮,Steam單平臺(tái)240萬人同時(shí)在線,黑神話空前熱度點(diǎn)燃了中國玩家沉寂許久的3A夢(mèng)。

現(xiàn)在,玩家們將有機(jī)會(huì)通過一部紀(jì)錄片,深入了解這款游戲的美術(shù)開發(fā)過程。

01 紀(jì)錄片誕生

《路在腳下|對(duì)話楊奇:<黑神話·悟空>的美術(shù)開發(fā)之路》由專業(yè)紀(jì)錄片團(tuán)隊(duì)“即視GSENSE”制作,這是一支貼近游戲與影視行業(yè)的專業(yè)紀(jì)錄片團(tuán)隊(duì),他們出品的《流浪地球2:再次冒險(xiǎn)》紀(jì)錄片已經(jīng)在電影院線正式上映。此次,GSENSE再次將鏡頭對(duì)準(zhǔn)游戲行業(yè),從故事設(shè)定到間章動(dòng)畫;從動(dòng)捕趣事到實(shí)景掃描,拍攝團(tuán)隊(duì)為玩家記錄下這款十幾天后將席卷全球的國產(chǎn)3A游戲美術(shù)研發(fā)背后的故事,《黑神話:悟空》首支紀(jì)錄片就此誕生。值得注意的是,除了研發(fā)方游戲科學(xué)和制作方GSENSE外,TapTap也作為紀(jì)錄片的社區(qū)合作伙伴,為紀(jì)錄片提供了玩家視角的內(nèi)容。

02 黑神話美術(shù)指導(dǎo)——楊奇

楊奇,作為游戲科學(xué)聯(lián)合創(chuàng)始人及《黑神話:悟空》美術(shù)指導(dǎo),主導(dǎo)了整個(gè)項(xiàng)目的美術(shù)創(chuàng)作。

2014年,他和一起共事的馮驥從《斗戰(zhàn)神》項(xiàng)目離開,創(chuàng)立了游戲科學(xué),從《百將行》到《戰(zhàn)爭藝術(shù):赤潮》,游戲科學(xué)通過兩款成功的移動(dòng)游戲積累了原始資本。2018年12月,游戲科學(xué)搬到杭州 ,《黑神話:悟空》正式立項(xiàng)并進(jìn)入開發(fā)流程。

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03 黑神話的美術(shù)“取經(jīng)”路

在游戲早期階段,主創(chuàng)團(tuán)隊(duì)共搭建了11關(guān)體量的文學(xué)劇本,基于海量的劇本,楊奇開始著手美術(shù)管線的搭建。出于對(duì)原著的尊重和敬畏,主創(chuàng)團(tuán)隊(duì)并沒有選擇解構(gòu)西游本身,而是重新搭建了一段后西游世界觀,讓玩家扮演的天命人重走西游路。

章回體的敘事結(jié)構(gòu)間,令人驚嘆的過場動(dòng)畫以及長幅卷軸,花費(fèi)了美術(shù)工作以年計(jì)數(shù)的時(shí)間,例如第三章小狐貍的定格動(dòng)畫創(chuàng)作周期超過了2年。保鮮膜制作的瀑布與河流以及手工定制的室內(nèi)外微縮場景精妙絕倫。

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紀(jì)錄片同樣首次公開了四妹早期的設(shè)計(jì)形象。蜘蛛、昆蟲、動(dòng)物,千奇百態(tài)的妖精形象基于西游原著誕生,楊奇基于動(dòng)物想變成人,人想成仙,仙卻以人的形象示人這一設(shè)計(jì)理念,回答了以下問題:什么樣的形象才是幻想題材中合適的形式?保留了動(dòng)物特征的原畫稿又為何被廢棄?妖似人,人做妖的創(chuàng)作理念幫助玩家理解了混沌世界嗎?

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此外,紀(jì)錄片也披露了動(dòng)捕棚中的趣事,楊奇帶著主持人一起,親身體驗(yàn)了黑熊精動(dòng)捕,并且揭曉知名的貓咪動(dòng)捕演員,究竟出演了哪個(gè)角色。

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黑神話通過古跡現(xiàn)場實(shí)景掃描,給玩家?guī)砹松砼R其境的游戲體驗(yàn)。楊奇說:“項(xiàng)目組扎根在本土環(huán)境下,做本土題材,用本土的文化資產(chǎn),是一個(gè)渾然天成的過程?!痹诩o(jì)錄片中,楊奇也提到美術(shù)團(tuán)隊(duì)如何通過實(shí)景掃描10倍節(jié)省開發(fā)速度,并且還可以近距離欣賞許多無法在現(xiàn)場觀察到的細(xì)節(jié)。本片中,楊奇帶著拍攝團(tuán)隊(duì)實(shí)地探訪游戲取景地,四川、浙江、福建、山西…...

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04 楊奇回應(yīng)TapTap社區(qū)玩家

隨著《黑神話:悟空》的上線,TapTap社區(qū)內(nèi)許多玩家提出了精彩的問題。

在紀(jì)錄片的結(jié)尾,楊奇回答了三個(gè)來自TapTap社區(qū)的玩家問題:當(dāng)發(fā)售前夕200個(gè)文件在上傳時(shí),主創(chuàng)團(tuán)隊(duì)的心情是喜是憂?楊奇最喜歡的地圖是哪一個(gè)?《黑神話:悟空》實(shí)體典藏版還會(huì)再次開啟售賣嗎?

答案就留給玩家們自己收看吧,只不過有一個(gè)回答是篤定的,當(dāng)游戲科學(xué)的下一個(gè)項(xiàng)目啟動(dòng)時(shí),他們依然能聽到夢(mèng)想對(duì)勇敢者的感召。

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最后,TapTap還在紀(jì)錄片播出期間舉行了傳統(tǒng)文化周活動(dòng)。燕云十六聲、文明6、匠木等40+款與傳統(tǒng)文化深度結(jié)合的游戲正在集中展示。參與“TapTap傳統(tǒng)文化周”活動(dòng),攢積分就能參與抽獎(jiǎng)和兌換,有機(jī)會(huì)獲得技嘉4070S黑悟空聯(lián)名顯卡、《黑神話:悟空》Steam 豪華版CDKey、1999元旅游基金、游戲優(yōu)惠券、云游戲時(shí)長等海量獎(jiǎng)品?;顒?dòng)還定制了 “傳統(tǒng)文化周” 限定徽章與頭像掛件供玩家兌換,在TapTap留下2024中國游戲的別樣印記。

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已有1421人評(píng)分 您還未評(píng)分!
  • 類型:動(dòng)作游戲
  • 發(fā)行:Game Science
  • 發(fā)售:2024-08-20(PC)
  • 開發(fā):Game Science
  • 語言:簡中 | 繁中 | 英文
  • 平臺(tái):PC PS4 XBOXONE PS5 XboxSeriesX
  • 標(biāo)簽:魔幻,神話,暴力無雙,國產(chǎn)

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