《狂野星球復(fù)仇》開發(fā)者發(fā)言公開反對(duì)微交易設(shè)計(jì)
- 來(lái)源:3DM編譯
- 作者:druiber
- 編輯:newtype2001
在最近的采訪中,Raccoon Logic工作室聯(lián)合創(chuàng)始人亞歷克斯·哈欽森公開反對(duì)游戲世界中猖獗的微交易行為。在科隆游戲展上接受采訪時(shí),《狂野星球復(fù)仇》的開發(fā)者表達(dá)了他回歸更傳統(tǒng)的一次性付費(fèi)模式的愿望。
“AI正在奪走人們的工作,我認(rèn)為它沒有靈魂,而微交易則是在一點(diǎn)一點(diǎn)地從人們身上榨取錢財(cái)。”哈欽森說,“為什么不直接賣給他們一些貨真價(jià)實(shí)的東西,而不是試圖從他們身上榨取每一分錢呢?讓人們擁有他們購(gòu)買的游戲。”
《狂野星球復(fù)仇》的預(yù)告片體現(xiàn)了這種理念,宣傳“無(wú)AI內(nèi)容”、“無(wú)元宇宙”、“無(wú)數(shù)字版權(quán)管理”和“無(wú)微交易”。
“這些是我們?cè)谶@個(gè)行業(yè)中不喜歡的東西。我們有一個(gè)瘋狂的計(jì)劃來(lái)發(fā)布(我們的游戲),向你收取費(fèi)用,然后把游戲交給你。我不知道這是否會(huì)奏效,但這是我們的希望?!惫J森繼續(xù)說道。
“如果你看看游戲界最健康的公司,那就是任天堂,他們從不打折或做奇怪的事情,他們把游戲賣給你。所以所有這些其他公司所做的這些無(wú)意義的事情并引發(fā)的狂熱都沒有奏效,他們?cè)诙▋r(jià)方面把自己陷入了一場(chǎng)逐底競(jìng)爭(zhēng)。把游戲賣給人們并不是一件壞事?!?
Raccoon Logic工作室的《狂野星球復(fù)仇》目前正在開發(fā)中。
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