- 類型:射擊游戲
- 發(fā)行:Activision
- 發(fā)售:2024-10-25(PC)
- 開發(fā):Beenox,Raven Software,Infinity Ward, Treyarch,High Moon Studios,Sledgehammer Games,Activision
- 語言:簡(jiǎn)中 | 繁中 | 英文 | 日文 | 多國(guó) | 其他
- 平臺(tái):PC PS4 XBOXONE PS5 XboxSeriesX
- 標(biāo)簽:戰(zhàn)爭(zhēng),血腥,合作,劇情,開放世界
《使命召喚:黑色行動(dòng)6》僵尸模式終于可以暫停保存了
- 來源:3DM編譯
- 作者:druiber
- 編輯:newtype2001
《使命召喚:黑色行動(dòng)6》的僵尸模式近日公布了大量信息,其中包括回歸傳統(tǒng)的回合制僵尸模式。對(duì)于單人玩家來說,僵尸模式終于可以暫停游戲、保存進(jìn)度,并在想要繼續(xù)時(shí)從上次離開的地方繼續(xù)游戲,這是該系列的首次嘗試。
這一消息引發(fā)了一些玩家的……相當(dāng)奇怪的反應(yīng)。有人對(duì)此表示不滿。當(dāng)然,也有不少正常的反應(yīng),認(rèn)為在單人模式中加入這樣的功能是非常合理的。
這一消息之所以受到如此歡迎,是因?yàn)榻┦J胶苋菀淄淌傻敉婕掖罅康臅r(shí)間,而顯然不是每個(gè)人都有充足的空閑時(shí)間。以前,玩家可能需要連續(xù)玩三個(gè)小時(shí)以上的僵尸模式(如果他們足夠擅長(zhǎng)的話),但現(xiàn)在可以隨時(shí)退出游戲。這對(duì)《黑色行動(dòng)6》來說是一個(gè)巨大的勝利。
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