《艾爾登法環(huán):黃金樹幽影》吸引近8成本體發(fā)布時(shí)玩家峰值
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據(jù)報(bào)道,在《艾爾登法環(huán):黃金樹幽影》DLC 發(fā)布的首個(gè)周末,游戲 Steam 上的活躍玩家總數(shù)達(dá)到了 78.1 萬人的峰值,為游戲本體發(fā)售的 95.3 萬縫制的近 8 成。
根據(jù) SteamDB 顯示,游戲日前的 24 小時(shí)峰值為 53.1 萬人,較首發(fā)周末有所下降,但依然保持著很高的熱度。這其中包括大量的回歸玩家,因此可以說游戲的存留率非常高。
與其他游戲的好評(píng) DLC 發(fā)布相比,《黃金樹幽影》的表現(xiàn)也獨(dú)樹一幟。根據(jù)數(shù)據(jù)顯示,《賽博朋克2077》DLC《往日之影》的發(fā)布周末 Steam 玩家峰值為 27 萬人,《巫師3》的兩個(gè) DLC《石之心》和《血與酒》的首發(fā)周末峰值分別為 2 萬人和 5 萬人。《黃金樹幽影》吸引回歸玩家人數(shù)將近是《往日之影》的 3 倍。
當(dāng)然這也要考慮到《賽博朋克2077》首發(fā)時(shí)問題嚴(yán)重落差感巨大遺留的口碑問題。這款游戲在首發(fā)時(shí)玩家人數(shù)峰值比《艾爾登法環(huán)》還要高,突破百萬。
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