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《野狗子》通關(guān)需15小時 主機版最高以4k/60幀運行

時間:2024-06-12 09:49:22
  • 編輯:liyunfei

近日《野狗子:裂頭怪》總監(jiān)外山圭一郎接受外媒IGN采訪,被問及PS4版與其它版本之間的差異。外山圭一郎回答稱,《野狗子》PS5版和XSX版將以4k/60幀運行,而PS4版將以1080p/30幀運行。

《野狗子》通關(guān)需15小時 主機版最高以4k/60幀運行

外山圭一郎表示,Bokeh Game開發(fā)團隊不希望《野狗子》只能在高端PC上玩,希望其也能在中端硬件上玩,這使得游戲能兼容PS4。

由于《野狗子》不是一款3A級游戲,如果將其開發(fā)成為一款只能在現(xiàn)世代主機上游玩的游戲,成本會過高。因此工作室決定按實際規(guī)模開發(fā)、如期完成開發(fā)工作。

《野狗子》通關(guān)需15小時 主機版最高以4k/60幀運行

關(guān)于《野狗子》的游戲時長和難度設(shè)置,外山圭一郎表示每個關(guān)卡的時長約為30分鐘,15個小時左右應(yīng)該能通關(guān),之后玩家可以繼續(xù)做支線任務(wù)。難度設(shè)置方面,共有四種模式供玩家選擇,分別是簡單、普通、困難和噩夢。

關(guān)于這些模式之間的區(qū)別,外山圭一郎表示在不同模式下,敵人的攻擊頻率和傷害值會發(fā)生變化。這意味著游戲戰(zhàn)斗將更具挑戰(zhàn)性,但冒險元素保持不變?!捌胀y度比較適合普通玩家,困難難度適合有經(jīng)驗的玩家,噩夢難度則適合那些想接受嚴(yán)峻挑戰(zhàn)的玩家,但不會難到無法戰(zhàn)勝的地步?!?

《野狗子》通關(guān)需15小時 主機版最高以4k/60幀運行

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  • 類型:冒險游戲
  • 發(fā)行:Bokeh Game Studio
  • 發(fā)售:2024-11-09(PC)
  • 開發(fā):Bokeh Game Studio
  • 語言:繁中 | 英文
  • 平臺:PC PS4 XBOXONE PS5 XboxSeriesX
  • 標(biāo)簽:都市,恐怖,日系,血腥,暴力

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