《星空》60FPS更新后 Xbox玩家提升了72%
- 來(lái)源:tech4gamers
- 作者:3DM編譯
- 編輯:豆角
經(jīng)過(guò)最近的更新,《星空》終于加入Xbox Series X|S 60FPS游戲行列(該作首發(fā)時(shí)并不支持)。雖然這次更新來(lái)的有點(diǎn)晚了,但看起來(lái)Xbox玩家對(duì)這次更新非常在乎。據(jù)媒體報(bào)道,在60FPS更新后,《星空》的玩家基數(shù)上漲了72%。
據(jù)成就統(tǒng)計(jì)網(wǎng)站TrueAchievements的數(shù)據(jù)顯示,《星空》1.11.36更新導(dǎo)致玩家數(shù)量激增。該游戲目前躋身Xbox 最受歡迎20款游戲之列,更新幫助其排名上升了9位。
5月15日的更新不僅為《星空》帶來(lái)了60FPS 模式,還帶來(lái)了其他一些重要改動(dòng)。游戲現(xiàn)在包含了大幅改進(jìn)的表面材質(zhì)貼圖、帶有可變刷新率的40FPS模式以及其他各種視覺(jué)上的提升。
測(cè)試表明B社在60FPS補(bǔ)丁方面做得還不錯(cuò)。該RPG游戲大部分內(nèi)容現(xiàn)在都可以達(dá)到這個(gè)目標(biāo)幀率,但像Akila和 New Atlantis這樣的地點(diǎn)幀率會(huì)降到30FPS左右。這或許就是B社一開(kāi)始選擇鎖定30FPS目標(biāo)幀率的原因。
不過(guò),現(xiàn)在玩家可以自由手動(dòng)調(diào)整幀率到這個(gè)目標(biāo)值。未來(lái)的更新承諾將為《星空》加入陸地載具,破碎空間的 DLC也正在制作中。
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