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《黑神話:悟空》主創(chuàng)談心路歷程:迎難而上不懼困難

時(shí)間:2024-05-20 09:18:56
  • 來(lái)源:微博
  • 作者:3DM整理
  • 編輯:liyunfei

近日《黑神話:悟空》全新預(yù)告和游戲售價(jià)公布,游戲主創(chuàng)們也發(fā)文談及他們的心路歷程。游戲科學(xué)CEO馮驥表示有了迎難而上的心,那么困難就沒(méi)那么可怕。美術(shù)總監(jiān)楊奇表示游戲預(yù)售暫未開(kāi)啟,感謝老師們幾年來(lái)胸懷明月休休有容。

《黑神話:悟空》主創(chuàng)談心路歷程:迎難而上不懼困難

馮驥說(shuō):“轉(zhuǎn)眼間,距離第五個(gè) 820,還剩三個(gè)月。打開(kāi)每日構(gòu)建版本,依然是滿目瘡痍,遍地狼藉。BUG 列表肉眼可見(jiàn)地越來(lái)越多,PM分給我優(yōu)先級(jí)為“緊急”的單,發(fā)現(xiàn)無(wú)濟(jì)于事,又加上了“超緊急”。可每當(dāng)我焦慮萬(wàn)分又例行拖延時(shí),抬頭一看,居然旁邊有同事也在玩同樣的版本,而且玩得很上頭?”

“最近兩年,我經(jīng)常在公司內(nèi)突然注意到某個(gè)屏幕上運(yùn)行著一個(gè)陌生的游戲,畫(huà)面還不錯(cuò),戰(zhàn)斗也挺精彩,結(jié)果過(guò)去一看,發(fā)現(xiàn)就是黑猴……我是誰(shuí)?我在哪?晚上要吃什么?這是我們的妖怪嗎?技能動(dòng)畫(huà)帥哭了,為啥我上次看的時(shí)候移動(dòng)還在擺T-POSE?這是我們的關(guān)卡嗎?光影怎么這么好看?我記得上周還在吐槽烏漆嘛黑啊。這是我們的主角嗎?什么時(shí)候加入這個(gè)法術(shù)的?這戰(zhàn)斗方式也太西游了吧!”

“這幾年,我?guī)缀趺刻旎钤谶@樣的一驚一乍里,一面覺(jué)得靠運(yùn)氣的名聲和期待兌現(xiàn)不了要完蛋了,一面又被同事工作中切實(shí)的進(jìn)步打動(dòng),甚至經(jīng)常感到驚訝。硅谷有句話說(shuō),fake it until you make it(先裝成,直到真正變成)。我更喜歡西游記里的一句話——世上無(wú)難事,只怕有心人。在我看來(lái),這句話并不是說(shuō),只有有心,任何困難都可以征服。而是說(shuō),有了迎難而上的心,那么困難就沒(méi)那么可怕,這樣人生,會(huì)過(guò)得更踏實(shí)。踏上取經(jīng)路,比抵達(dá)靈山更重要。我們有幸在這條路上收獲了很多目光,更有幸有一群如此頑強(qiáng)的伙伴同行。今年820,當(dāng)然還得拼一拼?!?

《黑神話:悟空》主創(chuàng)談心路歷程:迎難而上不懼困難

楊奇表示:“Wegame平臺(tái)將于2024.08.20同步發(fā)售,目前預(yù)售暫未開(kāi)啟。野路子團(tuán)隊(duì),可能封版前一晚還在通宵改東西……諸多計(jì)劃思慮不周,感謝老師們幾年來(lái)胸懷明月,休休有容。”

《黑神話:悟空》主創(chuàng)談心路歷程:迎難而上不懼困難

《黑神話:悟空》 PC簡(jiǎn)體中文標(biāo)準(zhǔn)版售價(jià)268元,8月20日登陸PC(Steam、Epic和WeGame),PS5和XSX|S平臺(tái)。

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  • 類型:動(dòng)作游戲
  • 發(fā)行:Game Science
  • 發(fā)售:2024-08-20(PC)
  • 開(kāi)發(fā):Game Science
  • 語(yǔ)言:簡(jiǎn)中 | 繁中 | 英文
  • 平臺(tái):PC PS4 XBOXONE PS5 XboxSeriesX
  • 標(biāo)簽:魔幻,神話,暴力無(wú)雙,國(guó)產(chǎn)

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