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《恐怖黎明》開(kāi)發(fā)商CEO:RTS游戲冷門(mén)和好玩不可兼得

時(shí)間:2024-05-11 11:49:16
  • 來(lái)源:PCgamer
  • 作者:3dm編譯
  • 編輯:爆裂真菌

獨(dú)立游戲開(kāi)發(fā)商 Crate Entertainment 一直偏愛(ài)“PC 向”的游戲類(lèi)型,例如《恐怖黎明》的 ARPG,以及城鎮(zhèn)運(yùn)營(yíng)建造類(lèi)的《極遠(yuǎn)邊境》?,F(xiàn)在公司還在開(kāi)發(fā)一款即時(shí)戰(zhàn)略游戲(RTS)。然而與目前許多其他正在開(kāi)發(fā) RTS 的新廠(chǎng)商不同,Crate 并不像打破傳統(tǒng) RTS 類(lèi)型。

最近公司首席執(zhí)行官 Arthur Bruno 在接受 PC Gamer 采訪(fǎng)時(shí)表示,RTS 是一種“死宅類(lèi)型”,這意味著它永遠(yuǎn)受眾都會(huì)有限,并且他也接受這一點(diǎn)。

《恐怖黎明》開(kāi)發(fā)商CEO:RTS游戲冷門(mén)和好玩不可兼得

他回憶起自己在選擇制作 RTS 時(shí)在會(huì)議上收到了來(lái)自 Embracer 的抱怨:“也許 2 年前,我與 Embracer Group 進(jìn)行了一次會(huì)面,他們正在試探對(duì)我們進(jìn)行收購(gòu)。老實(shí)說(shuō),我并不是很感興趣,因?yàn)槲也幌胍匀魏紊矸轂槠渌魏稳烁苫?,但這(種會(huì)面)通常有學(xué)習(xí)價(jià)值。”

“所以,我去參加會(huì)議,看看有什么可以聽(tīng)到的。他們直到我們?cè)谧鍪裁矗?xiàng)目),當(dāng)我提到 RTS 時(shí),人們明顯開(kāi)始抱怨,‘啊,你為什么要開(kāi)發(fā) RTS?’他們還說(shuō)‘一款 RTS 游戲天生就僅限 PC,為什么你可以制作多平臺(tái)或另一種類(lèi)型的游戲時(shí),還要制作單平臺(tái)游戲呢?’我就想,你不想制作 RTS 游戲這件事正是它對(duì)于我們來(lái)說(shuō)是一個(gè)大好機(jī)會(huì)的原因啊?!?

考慮到 Embracer Group 目前的狀態(tài),Bruno 表示自己“看來(lái)是躲過(guò)一劫”。

《恐怖黎明》開(kāi)發(fā)商CEO:RTS游戲冷門(mén)和好玩不可兼得

他的想法是,大型公司不再制作 RTS 正好為較小的開(kāi)發(fā)商——向 Crate Entertainment 這樣的公司留出了可以填補(bǔ)的空白。他認(rèn)為大型工作室總是在試圖獲得上 10 倍的投資回報(bào),“當(dāng)你以這種規(guī)模運(yùn)營(yíng)時(shí),你希望打造出有 3000 萬(wàn)份銷(xiāo)量潛力的作品”。然而他認(rèn)為 RTS 永遠(yuǎn)不會(huì)取得這樣的成功。如果真的有 RTS 做到這一點(diǎn),那么也不符合他目前對(duì) RTS 的定義。

“我看了對(duì)其他從事 RTS 游戲開(kāi)發(fā)工作的其他公司員工的采訪(fǎng),其中很多人都在試圖弄清楚如何將 RTS 變得更加主流。對(duì)我來(lái)說(shuō),我只是覺(jué)得 RTS 永遠(yuǎn)不會(huì)成為主流。我的意思是,很抱歉這么說(shuō),單盡管我很喜歡它,但它是一種死宅游戲類(lèi)型,只有有限的一部分人喜歡它。我也只對(duì)那種游戲感興趣,除非你把它改到不再是我想玩的那種 RTS 的程度(才會(huì)變得主流)?!?

不過(guò)這也并不意味著 RTS 永遠(yuǎn)不會(huì)大受歡迎,Bruno就指出《星際爭(zhēng)霸2》就售出了數(shù)百萬(wàn)份,同時(shí)表示自家的 RTS 只需要售出 100 萬(wàn)份就能獲得“不錯(cuò)的回報(bào)”。雖然 RTS 依然有著電競(jìng)的利潤(rùn)在,但是 Bruno 認(rèn)為這對(duì)于像暴雪的公司來(lái)說(shuō)已經(jīng)不夠了,這也是為什么至少目前暴雪不會(huì)再開(kāi)發(fā)新的 RTS。

《恐怖黎明》開(kāi)發(fā)商CEO:RTS游戲冷門(mén)和好玩不可兼得

目前他們即將推出的 RTS 尚未正式宣布。Bruno 否定了 Steam 討論中的猜測(cè),表示 RTS 的開(kāi)發(fā)并未占用即將退出搶先體驗(yàn)的《極遠(yuǎn)邊境》的開(kāi)發(fā)。這款城鎮(zhèn)建造游戲?qū)⒃? 1.0 版本退出之前進(jìn)行優(yōu)化改進(jìn)、加入新的技術(shù)樹(shù)和其他更改。

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9.0
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  • 類(lèi)型:角色扮演
  • 發(fā)行:Crate Entertainment
  • 發(fā)售:2016-02-26
  • 開(kāi)發(fā):Crate Entertainment
  • 語(yǔ)言:英文
  • 平臺(tái):PC
  • 標(biāo)簽:恐怖,探險(xiǎn)

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