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玩家指責微軟說話不算數(shù) 曾承諾將繼續(xù)支持Arkane

時間:2024-05-08 12:21:21
  • 來源:Gamesradar
  • 作者:3dm編譯
  • 編輯:爆裂真菌

早些時候,微軟確認將關(guān)閉包括《完美音浪》開發(fā)商 Tango Gameswork 和《紅霞島》開發(fā)商 Arkane Austin。許多行業(yè)從業(yè)人士、游戲記者和玩家目前對微軟的決定感到十分不解,指出 Xbox 高管在過去曾對這款游戲做出的正面評論,他們不明白僅一年的時間里發(fā)生了什么變化才導致了這樣的結(jié)果。

玩家指責微軟說話不算數(shù) 曾承諾將繼續(xù)支持Arkane

《完美音浪》和 Tango Gameswork 可能是引來質(zhì)疑最多的了,畢竟游戲獲得了非常好的反響。在游戲推出不久后,曾有報道稱它沒有滿足微軟內(nèi)部期望。Xbox 營銷副總裁 Aaron Greenberg 隨后很快反駁了這些報道,他當時在推特上表示:“《完美音浪》在所有關(guān)鍵指標和期望方面對我們和玩家來說都是一次突破。我們對 Tango Gameswork 團隊推出的作品和令人驚喜的發(fā)布感到不能再更高興了?!?

玩家指責微軟說話不算數(shù) 曾承諾將繼續(xù)支持Arkane

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但顯然 Xbox 應該對 Tango 的表現(xiàn)“更高興”才行,工作室解散全員裁員,導致 Greenberg 的發(fā)言受到了游戲社區(qū)的嚴厲批評。有人表示顯然這是謊言,也有人詢問微軟對于他們來說到底什么樣的成功才足夠。

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另一方面,《紅霞島》不僅是一次商業(yè)失敗,也沒能獲得《完美音浪》那樣的口碑成功。但是 Arkane Austin 是一家擁有多款優(yōu)秀作品歷史的傳奇工作室,Xbox 的高管也曾在《紅霞島》后承諾將支持工作室改進游戲。Xbox 老板 Phil Spencer 就曾表示自己是工作室的“大力支持者”,Xbox 游戲工作室負責人 Matt Booty 也曾承諾工作室將繼續(xù)保持運營,而 B 社前發(fā)行主管 Pete Hines 也曾表示:“我們不會僅僅因為某些東西一開始不足就放棄或拋棄它?!边@些發(fā)言也受到了許多批評。

玩家指責微軟說話不算數(shù) 曾承諾將繼續(xù)支持Arkane

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截至目前,除了 Matt Booty 聲稱的“重新調(diào)整游戲和資源優(yōu)先級”以外,Xbox 和微軟均未給出關(guān)閉這些工作室的具體原因。

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