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NS2主機(jī)模式算力可能達(dá)4TF 掌機(jī)模式差距很大

時(shí)間:2024-05-02 05:06:02
  • 來源:3DM整理
  • 作者:cnbeta
  • 編輯:landother

傳聞任天堂 Switch 2 在主機(jī)模式下的頻率可能會(huì)高于預(yù)期,但在掌機(jī)模式下則會(huì)“瘋狂降低”,以獲得更好的電池續(xù)航時(shí)間。在最新一期的 Broken Silicon podcast 中,Moore's Law is Dead 和The Phawks評(píng)論了下一代任天堂游戲機(jī)的性能。

NS2主機(jī)模式算力可能達(dá)4TF 掌機(jī)模式差距很大

根據(jù) Moore's Law is Dead 的說法,處理器供應(yīng)方NVIDIA期望下一代任天堂游戲機(jī)在主機(jī)模式下能達(dá)到 4 Teraflops,而為了實(shí)現(xiàn)這一目標(biāo),主機(jī)主頻據(jù)稱將比預(yù)期的高得多。

相反,在掌機(jī)模式下,這位 YouTuber 聽說系統(tǒng)的主頻會(huì)"非常低",可能只有或者低于 800 Mhz,原因有幾個(gè)。除了實(shí)現(xiàn)更長的電池續(xù)航時(shí)間外,The Phawks 還強(qiáng)調(diào)了低功耗將如何降低系統(tǒng)的發(fā)熱量和風(fēng)扇噪音,而這正是面向低齡玩家的游戲機(jī)需要考慮的重要因素。

任天堂在設(shè)計(jì)最初的 Switch 時(shí)就考慮到了兒童游玩的需求,例如,游戲機(jī)的后支架拆卸后很容易放回原處,游戲卡也被加了非常難吃的味道,以防止兒童啃咬。功耗低的游戲機(jī)不需要大量散熱,萬一散熱器被蓋住也不會(huì)出現(xiàn)過熱問題,而兒童在使用掌機(jī)時(shí)最可能會(huì)粗心大意。

在播客中還討論了光線追蹤技術(shù)在任天堂 Switch 2 游戲中的普及程度。考慮到任天堂如何通過大量優(yōu)化工作在可接受的性能范圍內(nèi)實(shí)現(xiàn)最佳視覺效果,而第三方開發(fā)者則會(huì)堅(jiān)持光柵化并使用英偉達(dá) DLSS 來實(shí)現(xiàn)更好的視覺質(zhì)量和性能,因此基于任天堂在當(dāng)前主機(jī)上的第一方游戲所做的工作,兩位播主推測光線追蹤將主要出現(xiàn)在第一方游戲中。

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