- 類型:第一人稱射擊
- 發(fā)行: Activision
- 發(fā)售:2003-10-29
- 開發(fā): Infinity Ward
- 語(yǔ)言:簡(jiǎn)中 | 英文
- 平臺(tái):PC
- 標(biāo)簽:戰(zhàn)爭(zhēng),槍戰(zhàn)
《使命召喚》開發(fā)組Treyarch正在招募負(fù)責(zé)優(yōu)化AI生成內(nèi)容的員工
- 來源:gamerant
- 作者:3DM編譯
- 編輯:早晨
AI生成內(nèi)容近來算是游戲行業(yè)的敏感內(nèi)容,有些公司選擇擁抱新技術(shù),有些公司則堅(jiān)決的劃清界限。
近日據(jù)“CharlieIntel”爆料,曾負(fù)責(zé)協(xié)助開發(fā)《使命召喚4:現(xiàn)代戰(zhàn)爭(zhēng)》等作品的《使命召喚》系列開發(fā)組Treyarch,近日正在開啟新的招聘啟事,其中有一個(gè)職位要求格外引人注目。
Treyarch對(duì)該職位的要求是“一位精通2D插畫/動(dòng)畫”的美術(shù)人員,其工作內(nèi)容是“打磨由人工和生成式人工智能工具制作的2D藝術(shù)作品”。
這就意味著Treyarch將在今后的游戲開發(fā)中啟用AI生成內(nèi)容,而這勢(shì)必會(huì)帶來不少爭(zhēng)議。
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