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《王國之心2》的玩家時隔19年才注意到結(jié)局動畫中的怪異建模問題

時間:2024-04-29 11:34:28
  • 來源:thegamer
  • 作者:3DM編譯
  • 編輯:早晨

SE制作的《王國之心2》最初在2005年12月發(fā)行于PS2平臺上,但時至19年后的今日,仍有玩家對結(jié)局動畫中的怪異建模感到驚異。

《王國之心2》的玩家時隔19年才注意到結(jié)局動畫中的怪異建模問題

近日名為“@NipahDUBS”的推特用戶發(fā)推表示,他的朋友第一次玩《王國之心2》,并且非常喜歡這款游戲,于是他決定給朋友一個小小的“SE震撼”。那就是在結(jié)局的過場中,利庫(Riku)舉起米奇的畫面。

《王國之心2》的玩家時隔19年才注意到結(jié)局動畫中的怪異建模問題

而動畫中利庫的拇指十分的怪異和不協(xié)調(diào),甚至伸長到足以環(huán)繞米奇的腰。果不其然在注意到這個奇怪的建模問題后,“@NipahDUBS”的朋友的游戲體驗也被“毀于一旦”。

《王國之心2》的玩家時隔19年才注意到結(jié)局動畫中的怪異建模問題

根據(jù)外媒“Thegamer”的說法,雖然很多《王國之心2》老玩家在最初體驗游戲的時候就發(fā)現(xiàn)了這個問題(例如Thegamer的編輯),但從“@NipahDUBS”該推文上超過14000個點贊,就不難看出仍有許多玩家沒有注意到建模的錯誤。

《王國之心2》的玩家時隔19年才注意到結(jié)局動畫中的怪異建模問題

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  • 類型:角色扮演
  • 發(fā)行:史克威爾艾尼克斯
  • 發(fā)售:2002-03-28(掌機)
  • 開發(fā):史克威爾艾尼克斯
  • 語言:多國
  • 平臺:掌機 PS3
  • 標簽:劇情,經(jīng)典,JRPG,SquareEnix,王國之心系列

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