- 類型:射擊游戲
- 發(fā)行:Activision
- 發(fā)售:2020-11-11(PC)
- 開發(fā):Bungie
- 語(yǔ)言:簡(jiǎn)中 | 英文
- 平臺(tái):PC PS4 XBOXONE Stadia
- 標(biāo)簽:戰(zhàn)爭(zhēng),科幻,槍戰(zhàn),太空
《命運(yùn)2》玩家單人通關(guān)新高難活動(dòng) 開發(fā)者:難以置信
- 來(lái)源:Gamesradar
- 作者:3dm編譯
- 編輯:爆裂真菌
《命運(yùn)2》最近推出的大型更新——“進(jìn)入光能”中新增了名為“猛攻”的波次塔防模式。除了可以匹配的普通模式外,還有一個(gè)多達(dá) 50 波次的高難模式。Bungie 至少有一名開發(fā)者相信這個(gè)模式不可能由一個(gè)人通關(guān),但是顯然對(duì)于挑戰(zhàn)者來(lái)說(shuō)一切皆有可能。
通關(guān)的玩家是來(lái)自法國(guó)的名為 Xeneris 的守護(hù)者,他在推特上分享了宣稱是“世界首個(gè)單人通關(guān)傳奇難度猛攻”的截屏。可以看到他耗費(fèi)了 90 分鐘,并清除了全部的 50 波敵人。雖然沒(méi)有視頻,但是 Bungie 的開發(fā)者確認(rèn)了這一消息并獻(xiàn)上了祝賀。
當(dāng)“猛攻”模式首次公開時(shí),副設(shè)計(jì)師 Noah Lee 認(rèn)為單人通關(guān)是“不可能的”。在推特上他回應(yīng)了 Xeneris 的成就:“我永遠(yuǎn)不會(huì)再嘀咕這個(gè)玩家群了。我再次授予最終的榮譽(yù),你就是主角(You are THAT GUY)!”
“進(jìn)入光能”是填補(bǔ)期待已久的“終焉之形”資料片的幾個(gè)月空檔期。除了“猛攻”以外,該活動(dòng)還帶回了一系列《命運(yùn)2》史上最強(qiáng)的一系列武器——雖然它們已經(jīng)被削弱了。
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