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EA《黑豹》游戲將采用開放世界設定

時間:2024-04-14 21:43:42
  • 來源:3DM編譯
  • 作者:skylark
  • 編輯:豆角

《黑豹》是EA近期即將推出的備受期待的游戲之一。該作由Cliffhanger Games開發(fā),這家位于西雅圖的新工作室尚未證明自己的實力,但人們對它即將推出的《黑豹》游戲寄予厚望。關于這款正在開發(fā)中的游戲,我們知道的不多,但最近的一份招聘信息提供了一個強烈、幾乎無可辯駁的暗示:這款游戲采用開放世界沙盒背景設定。

EA《黑豹》游戲將采用開放世界設定

在EA最近發(fā)布的招聘信息中,Cliffhanger工作室正在招聘一名“首席沙盒設計師”,加入黑豹主題項目。這份招聘信息格外引人注目,因為它多次提到了一個沉浸式的開放世界環(huán)境,作為《黑豹》的基礎:

“...將在設計和填充遭遇戰(zhàn)、系統(tǒng)以及游戲玩法方面發(fā)揮重要作用,打造一個充滿動態(tài)和進化的開放世界?!?

“... 創(chuàng)造機制,讓沙盒環(huán)境更加豐富?!?

“... 為一個鮮活的世界做出貢獻?!?

這足以讓漫威粉絲們興奮不已 - 一款開放世界的黑豹游戲,讓玩家可以探索美麗的瓦坎達。不僅如此,這款游戲還被描述為一個“鮮活的世界”,隨著玩家的探索,它會不斷演變和保持動態(tài)。

《黑豹》項目的主導者是Kevin Stephens,這也讓人們充滿期待。他此前曾參與過《中土世界:暗影摩多》和《中土世界:戰(zhàn)爭之影》的制作,這兩款取材于《指環(huán)王》的開放世界游戲都廣受好評。

EA《黑豹》游戲將采用開放世界設定

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