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《機(jī)甲戰(zhàn)士5》將充分利用虛幻5引擎 支持手柄操作

時(shí)間:2024-04-05 21:20:45
  • 來源:wccftech
  • 作者:3DM編譯
  • 編輯:豆角

在2024年的GDC上,加拿大開發(fā)商Piranha Games展示了《機(jī)甲戰(zhàn)士5:氏族》的新信息和片段,這是一款獨(dú)立游戲,也是該系列很久以來第一款以敘事為重點(diǎn)的游戲。正如游戲名稱所暗示,這將是一個(gè)“氏族入侵”的故事(自1995年的《機(jī)甲戰(zhàn)士2》以來首次),深入刻畫這一永久性改變“內(nèi)層圈”政治格局的歷史時(shí)期。開發(fā)商表示,本作不僅是系列粉絲的福音,也相當(dāng)適合系列新人作為切入點(diǎn)。

《機(jī)甲戰(zhàn)士5》將充分利用虛幻5引擎 支持手柄操作

游戲的劇情將圍繞一位前途無量的年輕飛行員展開,他最近剛在煙霧美洲虎部族的故鄉(xiāng)--獵殺者星球完成了強(qiáng)化訓(xùn)練。主角加入了一個(gè)由五名同族飛行員組成的小隊(duì)(又稱“Star”),動(dòng)員起來幫助他們的族人在對(duì)“內(nèi)層圈”的全面入侵中發(fā)揮作用,這場(chǎng)戰(zhàn)役是BattleTech宇宙的關(guān)鍵轉(zhuǎn)折點(diǎn)。

隨著戰(zhàn)役推進(jìn),駕駛員之間的羈絆將不斷加深。Piranha Games指出,本作將摒棄前作《雇傭兵》的沙盒式程序生成元素,轉(zhuǎn)而采用精心設(shè)計(jì)的生物群落、手工打造的地圖和任務(wù)。與前作一樣,《機(jī)甲戰(zhàn)士5》也將提供既復(fù)雜又緊張刺激的戰(zhàn)斗體驗(yàn),要求玩家進(jìn)行深思熟慮的戰(zhàn)略部署。

游戲引入了諸多新功能,例如升級(jí)版的機(jī)甲實(shí)驗(yàn)室、Hardpoint和Omnipod系統(tǒng)。此外,玩家還可以利用全新的戰(zhàn)術(shù)工具指揮盟友,例如鳥瞰式的戰(zhàn)場(chǎng)網(wǎng)格和快捷命令徑向菜單。

此外,《機(jī)甲戰(zhàn)士5》還將充分利用虛幻5引擎,PC版支持手柄(Xbox/PS5)操作,同步登陸PC,PS5和Xbox Series X|S。

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