- 類(lèi)型:射擊游戲
- 發(fā)行:Activision
- 發(fā)售:2020-11-11(PC)
- 開(kāi)發(fā):Bungie
- 語(yǔ)言:簡(jiǎn)中 | 英文
- 平臺(tái):PC PS4 XBOXONE Stadia
- 標(biāo)簽:戰(zhàn)爭(zhēng),科幻,槍?xiě)?zhàn),太空
《命運(yùn)2》推出波次防守PvE玩法“猛攻”模式
- 來(lái)源:Gamespot
- 作者:3dm編譯
- 編輯:爆裂真菌
《命運(yùn)2》的“進(jìn)入光能”系列更新將于 4 月 9 日推出,在日前進(jìn)行的開(kāi)發(fā)者直播上,Bungie 透露了即將加入游戲的全新波次生存防守 PvE 玩法“猛攻(Onslaught)”模式。
事實(shí)上,“進(jìn)入光能”更新將圍繞該玩法展開(kāi)。“猛攻”是一個(gè) 3 人組隊(duì)的模式,將面向所有玩家開(kāi)放,無(wú)需購(gòu)買(mǎi)擴(kuò)展或是季票。模式有共計(jì) 10 波次的普通模式,以及 5 組每組 10 波次共 50 波次的挑戰(zhàn)模式。玩家可以選擇單人挑戰(zhàn),但游戲設(shè)計(jì)師 Noah Lee 聲稱(chēng)單人通關(guān)是“不可能的”。
普通模式以及低難度挑戰(zhàn)模式可以進(jìn)行匹配,但宗師挑戰(zhàn)模式需要預(yù)先組隊(duì)。
在“猛攻”中,玩家需要保護(hù)目標(biāo)免受敵人共計(jì),并擊敗敵人收集材料。材料可以用于建立防御工事,包括炮塔、絆雷和誘餌。模式中還會(huì)有特殊波次,例如 Boss 戰(zhàn)和經(jīng)典的“灌籃”。在挑戰(zhàn)模式下,目標(biāo)會(huì)在波次間更換地點(diǎn)。
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