《守望先鋒2》總監(jiān)承認(rèn)DPS英雄目前太強(qiáng) 即將削弱
- 來源:PCgamer
- 作者:3dm編譯
- 編輯:爆裂真菌
《守望先鋒2》最新賽季中,游戲的進(jìn)攻型 DPS 英雄角色獲得了極大增強(qiáng),這些英雄現(xiàn)在能夠減少敵方受到治療的生命總量。然而,這一改動帶來的連鎖反應(yīng)是許多坦克和輔助角色被極大地削弱,難以生存。
在一份最新的博客文章中,游戲總監(jiān) Aaron Keller 對這些改動進(jìn)行了反思,并承認(rèn)它們賦予 DPS 角色的能力“可能有點太過了”。他說道:“有時候,即便作為坦克,暴露自己也有點太危險了,或是在受治療過程中你的生命值可能會比預(yù)期更快地被削減?!?
因此開發(fā)團(tuán)隊宣布,將在下周的賽季中期補(bǔ)丁中對 DPS 角色造成的治療量減少 Debuff 進(jìn)行削弱,從 20% 下調(diào)至 15%。此外,官方還將進(jìn)行額外的改動,以“確保所有英雄都感到是可以玩的”。
這些改動包括:
· 增強(qiáng)安娜的治療手雷,以讓她從遠(yuǎn)處治療時能保護(hù)自己。
· 增加了生命之梭的治療輸出,以彌補(bǔ)他進(jìn)攻能力的不足。
· 當(dāng)末日鐵拳的終極技能擊中敵人時,他的傷害將獲得極大增幅。
· 毛加自我回復(fù)能力持續(xù)時間更長,沖鋒時造成的傷害更高。
官方還確認(rèn),角色“破壞球”將在第十賽季獲得“小幅重做”。
總監(jiān)還補(bǔ)充稱,團(tuán)隊“已經(jīng)在討論我們將在第十賽季中進(jìn)行的一些修改”。
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