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《星空》Mod比官方修BUG效率高?B社:我們更嚴謹

時間:2024-01-20 10:55:44
  • 來源:Gamesradar
  • 作者:3dm編譯
  • 編輯:爆裂真菌

在發(fā)售后的數(shù)個月期間,B社一直在定期發(fā)布解決跟中《星空》中 BUG 的更新,但同時社區(qū)中的 Mod 制作者也一直在解決許多相同的問題,而且有時速度更快。日前,在最新的《星空》補丁測試版發(fā)布后,B社解釋了為什么 Mod 有時候能比開發(fā)者更快的處理 BUG 修復(fù)。

《星空》Mod比官方修BUG效率高?B社:我們更嚴謹

社區(qū)經(jīng)理 Robert O’Neil 在 Reddit 論壇的補丁說明帖子中解釋道:“官方修復(fù)和內(nèi)容添加必須經(jīng)過漫長的認證和本地化過程,特別是對于主機而言(這就是為什么測試版僅適用于 Steam 用戶)?!?

“還有一個事實是,正因為如此,修復(fù)最好捆綁到針對分支里程碑的更大整合更新中,而不是臨時發(fā)布它們。它還可以確保新代碼全部放在一起時更好的構(gòu)建測試?!?

《星空》Mod比官方修BUG效率高?B社:我們更嚴謹

對于B社游戲來說,社區(qū)補丁并不罕見。自《上古卷軸3:晨風》開始,非官方補丁就一直被推薦在所有B社 RPG 中使用,對于《星空》也一樣。但是 Mod 的修復(fù)并不需要經(jīng)過 QA 測試,而且大多數(shù)社區(qū)補丁都是只有英文的,不需要考慮其他語言的問題。所以官方的速度可能確實不如 Mod。

在新的補丁發(fā)布后,玩家們一直在要求對游戲進行許多其他修復(fù),B社也承諾將會解決這個問題,以后的更新將“大約每 6 周”發(fā)布一次。

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7.2
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  • 類型:角色扮演
  • 發(fā)行:Bethesda Softworks
  • 發(fā)售:2023-09-06(PC)
  • 開發(fā):Bethesda Softworks
  • 語言:簡中 | 英文 | 多國
  • 平臺:PC XboxSeriesX
  • 標簽:科幻,太空,劇情,開放世界,XGP游戲列表

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