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Remedy:《瞬息全宇宙》成功增強(qiáng)了我們對(duì)《心靈殺手2》的信心

時(shí)間:2023-12-19 11:39:42
  • 來(lái)源:PCgamer
  • 作者:3DM編譯
  • 編輯:爆裂真菌

《心靈殺手2》是一部非常奇特的游戲,有著許多使人“大腦旋轉(zhuǎn)”的片段,像是用一個(gè)按鈕瞬間改變整個(gè)關(guān)卡的布局,或是在懸疑游戲、真人片段和音樂(lè)劇間來(lái)回轉(zhuǎn)換的敘事等。對(duì)于 Remedy 來(lái)說(shuō),顯然他們一開(kāi)始對(duì)這些古怪的想法是否會(huì)收到觀眾理解感到不自信。游戲總監(jiān) Sam Lake 表示,在開(kāi)發(fā)過(guò)程中,同樣有著古怪想法的電影《瞬息全宇宙》對(duì)這款游戲的信心。

Remedy:《瞬息全宇宙》成功增強(qiáng)了我們對(duì)《心靈殺手2》的信心

Sam Lake在接受《華盛頓郵報(bào)》采訪時(shí)表示,看到觀眾對(duì)一部講述一位中年中國(guó)女性在多元宇宙中冒險(xiǎn)的科幻電影《瞬息全宇宙》的積極反應(yīng),讓 Remedy 工作室在制作一款相似奇怪現(xiàn)實(shí)為主題的游戲時(shí)感到很安心: “我們已經(jīng)開(kāi)發(fā)了很長(zhǎng)時(shí)間,但這讓我對(duì)觀眾能夠理解我們?cè)谟螒蛑兴龅氖虑橛辛诵判?,我們做這些事情碰到了正確的時(shí)間點(diǎn)。

Remedy:《瞬息全宇宙》成功增強(qiáng)了我們對(duì)《心靈殺手2》的信心

他具體指的是這部游戲?qū)鹘y(tǒng)電影類型結(jié)構(gòu)的超越,這是 Remedy 一直在嘗試的東西,但自開(kāi)發(fā) 2019 年的《控制》以來(lái)尤其熱衷于嘗試這一點(diǎn)。 他說(shuō)道:“我認(rèn)為我們是這些想法的囚徒,我們非??释业讲⒀a(bǔ)充答案。我們非常非??释贫ㄒ?guī)則和法律并定義事物。在小說(shuō)和藝術(shù)中,嘗試突破這一點(diǎn)很重要?!?

Remedy:《瞬息全宇宙》成功增強(qiáng)了我們對(duì)《心靈殺手2》的信心

Sam Lake 還指出,《心靈殺手2》非常注重這一點(diǎn)。作為一名作家,他既喜歡各種故事類型,但也積極的在反抗將自己的故事捆綁在一個(gè)分類中。他說(shuō)道:“我覺(jué)得艾倫·維克(游戲主角)在這方面的觀點(diǎn)相當(dāng)有限,這是我們角色中有趣的缺陷之一。如果你玩《心靈殺手2》,你肯定會(huì)發(fā)現(xiàn),在劇情和敘事方面,它并不局限于一種類型?!?

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8.6
已有245人評(píng)分 您還未評(píng)分!
  • 類型:角色扮演
  • 發(fā)行:Epic Games
  • 發(fā)售:2023-10-27(PC)
  • 開(kāi)發(fā):Remedy Entertainment
  • 語(yǔ)言:簡(jiǎn)中 | 繁中 | 英文 | 日文 | 多國(guó)
  • 平臺(tái):PC PS5 XboxSeriesX
  • 標(biāo)簽:恐怖探險(xiǎn)

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