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微軟低估《博德之門3》成功 拉瑞安:所有人都一樣

時間:2023-09-20 11:43:42
  • 來源:gamesradar
  • 作者:3DM編譯
  • 編輯:爆裂真菌

本周出現(xiàn)的諸多聯(lián)邦貿易委員會(FTC)訴訟法院文件中,包括了一封 Xbox 負責人菲爾·斯賓塞的文件,其中包括了他對許多有可能加入 Xbox Game Pass 第三方游戲的預期,例如《星球大戰(zhàn)絕地:幸存者》就需要微軟預計支付 EA 公司 3 億美元才能達成協(xié)議。

在這些潛在的第三方作品中,斯賓塞將《博德之門3》排在了幾乎最底部。據(jù)稱,斯賓塞將其描述為“第二輪 Stadia PC RPG”。微軟預計將要支付開發(fā)商拉瑞安 500 萬美元才能讓《博德之門3》登陸 Game Pass,這筆交易價格和微軟對于《舞力全開》和《Let’s Sing ABBA》等作品的預期值相近。

微軟低估《博德之門3》成功 拉瑞安:所有人都一樣

不過,在《博德之門3》發(fā)布后,它成為了 2023 年最熱門的游戲,遠遠超過了所有人的預期。顯然這也超過了拉瑞安自己的預期。

對于 Xbox 對《博德之門3》的錯誤判斷和低估,拉瑞安發(fā)行總監(jiān) Michael Douse 在推特(X)上表示:“為他們(微軟)辯解一下,所有人都一樣(低估了《博德之門3》。《神界:原罪2》情況也一樣。這和游戲類型、我們處理事情的方式以及我們做事情的方式有關。沒有任何數(shù)據(jù)可以告訴任何人《博德之門3》的表現(xiàn)。我們只能冒一個巨大的、令人恐懼的險。”

微軟低估《博德之門3》成功 拉瑞安:所有人都一樣

他隨后補充道:“不過玩家門并沒有(低估),但我以為那是顯而易見的事情?!?

微軟低估《博德之門3》成功 拉瑞安:所有人都一樣

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  • 類型:角色扮演
  • 發(fā)行:拉瑞安工作室
  • 發(fā)售:2023-08-03(PC)
  • 開發(fā):拉瑞安工作室
  • 語言:簡中 | 英文
  • 平臺:PC Stadia
  • 標簽:探險,劇情暗黑

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