- 類(lèi)型:第一人稱(chēng)射擊
- 發(fā)行:EA
- 發(fā)售:2019-02-05(PC)
- 開(kāi)發(fā):Respawn Entertainment
- 語(yǔ)言:簡(jiǎn)中 | 繁中 | 英文
- 平臺(tái):PC Switch PS4 XBOXONE
- 標(biāo)簽:生存,槍?xiě)?zhàn),合作,角色自定義
《Apex英雄》將更改劇情敘事模式:講述更完整故事
- 來(lái)源:gamespot
- 作者:3DM編譯
- 編輯:爆裂真菌
《Apex英雄》第 17 賽季接近尾聲,開(kāi)發(fā)商重生工作室終于發(fā)布了賽季早期預(yù)告的“劇情炸彈”,發(fā)布了一個(gè)全新的動(dòng)畫(huà)系列。這與玩家此前之前見(jiàn)過(guò)的任何動(dòng)畫(huà)內(nèi)容都不同。
此前《Apex》動(dòng)畫(huà)劇情主要分為 3 種:“外域故事”、推特上發(fā)布的有配音但沒(méi)有動(dòng)畫(huà)的短片,以及游戲賽季前的發(fā)布預(yù)告。
但是最新發(fā)布的《抹殺代碼:第 1 部分》據(jù)重生透露是“《Apex英雄》長(zhǎng)達(dá)一年的故事敘事之旅”的開(kāi)始。該短片并未被分類(lèi)為“外域故事”劇集,也不是賽季前宣傳的一部分。這將是《Apex英雄》種全新的一部分。
在《抹殺代碼》發(fā)布的公告中,重生說(shuō)道:“自推出以來(lái),《Apex英雄》的故事情節(jié)不斷演變,逐季擴(kuò)展,在游戲內(nèi)外構(gòu)建了深刻的敘事。數(shù)十個(gè)精心制作且引人入勝的劇情視頻,游戲中的元素包括漫畫(huà)、可收藏的劇情‘面包屑’、編目每張地圖的新故事驅(qū)動(dòng)核心以及隊(duì)員之間的游戲內(nèi)對(duì)話(huà)——每個(gè)元素都在擴(kuò)展《Apex英雄》世界上發(fā)揮著自己的作用。”
“今天,《抹殺代碼:第 1 部分》的發(fā)布標(biāo)志著《Apex英雄》長(zhǎng)達(dá)一年故事講述之旅的開(kāi)始。這部迷你劇將講述爆炸性的劇情篇章,讓玩家和觀(guān)眾迫不及待地等待下一集,以及將在《Apex英雄》中推出的改動(dòng)巨大的更新。”
而且,新的劇情也不需要再等新角色或是新的賽季推出:《抹殺代碼:第 2 部分》計(jì)劃于 2 周后 7 月 31 日發(fā)布。玩家將能夠了解關(guān)于視頻中命脈拿到的磁盤(pán)中的信息,以及蘿巴手中到底拿了什么東西。
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