《裝甲核心6》Game Informer雜志封面公開
時(shí)間:2023-06-21 08:52:11
- 來源:3DM編譯
- 作者:skylark
- 編輯:豆角
《裝甲核心6》成為Game Informer雜志下期封面,玩家可以期待在未來幾個(gè)星期內(nèi)看到《裝甲核心6》的新玩法前瞻和幕后采訪。
《裝甲核心6》首支預(yù)告片于2022年12月的TGA游戲大獎(jiǎng)首次公開,開發(fā)初期的總監(jiān)原為社長宮崎英高,負(fù)責(zé)定義本作的大致方向、游戲的基礎(chǔ)部分以及地圖、動(dòng)作性等。但他隨后便轉(zhuǎn)往協(xié)助《艾爾登法環(huán)》的開發(fā)工作,因而將總監(jiān)一職交棒給山村勝。
山村曾擔(dān)任《只狼:暗影雙死》的首席設(shè)計(jì)師,本作為他首度擔(dān)任總監(jiān)執(zhí)導(dǎo)的作品。宮崎和山村在接受IGN專訪時(shí)澄清,本作并非魂系游戲,也不會(huì)引進(jìn)魂系列游戲的玩法。
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標(biāo)簽:裝甲核心6
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