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《裝甲核心6》總監(jiān)解釋為何不采用開放世界

時間:2023-06-04 08:48:46
  • 來源:3DM編譯
  • 作者:skylark
  • 編輯:豆角

最近《裝甲核心6》總監(jiān)Yamamura接受了韓國媒體的采訪,被問到開發(fā)團隊是否想過為《裝甲核心6》加入一個開放世界設(shè)定。對此Yamamura回復(fù)說他們確實曾考慮過開放世界,但最終放棄了這一想法。

《裝甲核心6》總監(jiān)解釋為何不采用開放世界

他說:“在經(jīng)過討論后,我們認為開放世界不應(yīng)加入到一個專注于移動和探索的游戲里?!币虼碎_發(fā)團隊決定讓《裝甲核心6》不同于FromSoftware最近推出的游戲,比如《艾爾登法環(huán)》。

Yamamura解釋說《裝甲核心6》將專注于自定義和部件收集,所以玩家可為各種任務(wù)打造最好的build。

《裝甲核心6》將于8月25日發(fā)售,采訪第三方DRM Arxan和Easy Anti-Cheat,支持簡體中文。

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  • 類型:動作游戲
  • 發(fā)行:FromSoftware,萬代南夢宮
  • 發(fā)售:2023-08-25(PC)
  • 開發(fā):FromSoftware
  • 語言:簡中 | 繁中 | 英文 | 日文 | 多國
  • 平臺:PC PS4 XBOXONE PS5 XboxSeriesX
  • 標簽:科幻,機甲

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