- 類(lèi)型:動(dòng)作游戲
- 發(fā)行:Game Science
- 發(fā)售:2024-08-20(PC)
- 開(kāi)發(fā):Game Science
- 語(yǔ)言:簡(jiǎn)中 | 繁中 | 英文
- 平臺(tái):PC PS4 XBOXONE PS5 XboxSeriesX
- 標(biāo)簽:魔幻,神話(huà),暴力,無(wú)雙,國(guó)產(chǎn)
老外期待《黑神話(huà):悟空》:金箍棒充滿(mǎn)神秘力量
- 來(lái)源:gamerant
- 作者:3DM整理
- 編輯:liyunfei
國(guó)產(chǎn)大作《黑神話(huà):悟空》自2020年公布以來(lái),就備受APRG粉絲們的期待,其擁有讓人印象深刻的畫(huà)面表現(xiàn),以及快節(jié)奏戰(zhàn)斗等。該作故事改編自《西游記》。這應(yīng)該有助于其創(chuàng)造自己獨(dú)特的環(huán)境,并能挖掘一些中國(guó)古代神話(huà)潛在趣事。但在這種類(lèi)型游戲中,戰(zhàn)斗才是王道。
《黑神話(huà):悟空》的戰(zhàn)斗看起來(lái)正是粉絲們所期待的:快速流暢,視覺(jué)沖擊力強(qiáng)。游戲機(jī)制的響應(yīng)能力將在很大程度上決定游戲整體成功,因?yàn)橹鹘菍O悟空揮舞著一根充滿(mǎn)神秘力量的金箍棒,制造毀滅性的效果,對(duì)他的對(duì)手進(jìn)行閃電般的打擊。
孫悟空有七十二變,能變成不同的動(dòng)物,這種能力應(yīng)該有助于將《黑神話(huà):悟空》與其他類(lèi)魂游戲區(qū)分開(kāi)來(lái)。目前不知道其將如何發(fā)揮作用,游戲科學(xué)必須讓該機(jī)制有一個(gè)明確目的,使其成為游戲玩法的重要組成部分,能在關(guān)鍵時(shí)刻使用,而不是一個(gè)膚淺的噱頭。
類(lèi)魂游戲粉絲已習(xí)慣于在各種武器之間自由切換,目前不清楚《黑神話(huà):悟空》的武器機(jī)制,是否能提供多樣性?如果金箍棒是唯一可用的武器,那么為了保持戰(zhàn)斗新鮮感,就要對(duì)其進(jìn)行升級(jí)增強(qiáng),增加新動(dòng)作和能力等。
類(lèi)魂游戲的成功在很大程度上受到Boss戰(zhàn)質(zhì)量的影響,在過(guò)去十年中,F(xiàn)romSoftware的《黑暗之魂3》《血源》等成功創(chuàng)造了一些讓人難以置信的戰(zhàn)斗?!逗谏裨?huà):悟空》需要在此基礎(chǔ)上有自己的特色,因?yàn)橛胸S富的神話(huà)可供借鑒,所以應(yīng)該不會(huì)缺乏靈感。孫悟空將要對(duì)付許多敵人,所以必然會(huì)有讓人激動(dòng)的Boss大戰(zhàn)。粉絲們希望能看到更多預(yù)告,知曉更多消息。
《黑神話(huà):悟空》將于2024年夏季發(fā)售,登陸PC、PS5和XSX/S。
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