《星球大戰(zhàn)絕地:幸存者》PC版會(huì)盡可能減少卡頓
- 來源:wccftech
- 作者:3DM編譯
- 編輯:豆角
過去幾個(gè)月以來發(fā)售的許多大作PC版都翻車了,這包括《木衛(wèi)四協(xié)議》、《魔咒之地》、《臥龍:蒼天隕落》、《狂野之心》以及最近的《最后的生還者1》,這些游戲的PC版有各種各樣的技術(shù)問題,其中包括由著色器編譯導(dǎo)致的卡頓問題。
對(duì)于即將到來的《星球大戰(zhàn)絕地:幸存者》,玩家也很擔(dān)憂卡頓問題。但看起來,重生娛樂在這個(gè)問題上盡可能會(huì)把卡頓降到最低。
據(jù)RPG Site記者Theswweet在Resetera上的發(fā)帖,他們?cè)诓稍L中問了重生娛樂關(guān)于《星球大戰(zhàn)絕地:幸存者》PC版的情況。重生向他們確認(rèn)《星球大戰(zhàn)絕地:幸存者》將會(huì)預(yù)先編譯著色器。雖然這不會(huì)完全消除卡頓,但知道重生娛樂正全力減少卡頓還是很開心的。
雖然尚不清楚《星球大戰(zhàn)絕地:幸存者》PC版的優(yōu)化情況,但很明顯《星球大戰(zhàn)絕地:幸存者》將比前作更龐大,各方面都有很大的提升。比如戰(zhàn)斗,就更加復(fù)雜更令人喜歡,有五種不同的戰(zhàn)斗姿態(tài),每個(gè)有各自的技能樹。探索和穿越也有很大的進(jìn)步。
《星球大戰(zhàn)絕地:幸存者》將于4月28日發(fā)售,登陸PC,PS5和Xbox Series X|S。
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