《星球大戰(zhàn)絕地:幸存者》PS5手柄可模擬原力推拉
- 來源:3DM編譯
- 作者:landother
- 編輯:landother
眾所周知,《星球大戰(zhàn)絕地:幸存者》在各個方面都比前作有了巨大的進步。在原力能力方面也更加完善,增加了原力緩慢和原力混亂。在PS5平臺上,游戲可利用DualSense手柄給你一種與原力融為一體的感覺。
在PlayStation Blog上,總監(jiān)Stig Asmussen表示:“對于PS5,我們真的在挖掘觸覺反饋和新手柄帶來的東西,看到手柄如何與原力能力中的推和拉一起配合是非常有趣的。DualSense手柄感覺非常好,我們正在利用這一點。當你做推拉動作時,你會在扳機鍵上感受到?!?
“如果你使勁按下扳機鍵,它會給出不同的反應。相比之下,如果你只是輕按,游戲也會對此做出反應。手柄振動的細微差別非常突出。我們的音頻團隊和戰(zhàn)斗團隊非常關注游戲世界中正在發(fā)生的事情、效果,以及將其轉化為玩家手中的感覺?!?
雖然Asmussen并沒有提及DualSense手柄將如何影響光劍戰(zhàn)斗,但觸覺反饋應該根據(jù)對手是格擋住了還是被擊中而有所不同。時間會證明一切,敬請期待。
《星球大戰(zhàn)絕地:幸存者》將于4月28日在PS5、Xbox Series X/S和PC上發(fā)行。除了DualSense手柄支持,由于本世代的主機都有SSD加持,新作還具有更快的加載時間。Asmussen還證實,本世代獨占性允許新作使用“更大的地圖”,“更多的細節(jié),更大的密度,更廣泛的敵人/NPC種類,以及整體保真度”。
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