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《守望先鋒2》開發(fā)人員:炸魚行為困擾頗深

時(shí)間:2023-03-08 11:32:07
  • 來源:PCgamer
  • 作者:3dm整理
  • 編輯:rui

《守望先鋒2》的開發(fā)人員在近日的直播中闡述了他們?yōu)闋I造公平的匹配機(jī)制所做出的的努力,并表示在這一過程中最難解決的問題是那些炸魚玩家。

《守望先鋒2》開發(fā)人員:炸魚行為困擾頗深

首席設(shè)計(jì)師Scott Mercer奉勸玩家不要開小號(hào)炸魚, 并和高級(jí)軟件工程師Morgan Maddren一起認(rèn)為:炸魚行為破壞了新手玩家的匹配,因?yàn)槠ヅ湎到y(tǒng)是為了逐漸提高玩家技術(shù)而設(shè)計(jì)的?!妒赝蠕h2》從第一部轉(zhuǎn)向免費(fèi)游戲帶來了大量新玩家,而新的匹配系統(tǒng)要經(jīng)過精心設(shè)計(jì)以應(yīng)對(duì)這一問題。

Mercer同時(shí)提到,我們不希望玩家被炸魚玩家和錯(cuò)誤的匹配機(jī)制影響從而對(duì)自己的游戲能力產(chǎn)生懷疑。

由于小號(hào)的游戲數(shù)據(jù)很少,因此匹配系統(tǒng)很難判斷玩家的真實(shí)水平,這也讓炸魚玩家有了可乘之機(jī)。看來開發(fā)團(tuán)隊(duì)必須妥善解決新手玩家和回歸玩家的游戲體驗(yàn)。

在《守望先鋒》中,很多玩家會(huì)開小號(hào),從零打到大師,而這一行為也延續(xù)到了續(xù)作中。有的玩家是以分享和排位有關(guān)的信息為目的,而有的玩家卻是為了炸魚來獲得樂趣。

開發(fā)人員表示,這兩種方式都顛覆了脆弱的匹配系統(tǒng)。當(dāng)一個(gè)炸魚玩家加入對(duì)局時(shí),所有新手玩家的技術(shù)評(píng)分和匹配分級(jí)都變得沒用了,這需要玩家參加更多的比賽來更準(zhǔn)確地判斷玩家的技術(shù)能力。

Maddren表示他們已經(jīng)減少了用來判斷新玩家技術(shù)的定級(jí)賽數(shù)量,但在此之前也仍然會(huì)導(dǎo)致不公平的比賽。

正如《無畏契約》一樣,《守望先鋒2》開發(fā)人員似乎無法準(zhǔn)確說明他們?nèi)绾螌⒔鉀Q炸魚行為。只要排位模式存在,這個(gè)問題也就將一直困擾著玩家和開發(fā)者們。所以《守望先鋒2》要求手機(jī)綁定游戲賬號(hào)并且在進(jìn)行排位賽前需要進(jìn)行一定數(shù)量的匹配模式,這也是為什么游戲賬號(hào)交易行為存在的原因。

在不為真正的新手玩家增加難度的情況下,看來暴雪目前能做的只有這么多,因此解決炸魚問題的工作還在繼續(xù)。

《守望先鋒2》開發(fā)人員:炸魚行為困擾頗深

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