《守望先鋒:歸來》主機(jī)跨平臺對戰(zhàn)無瞄準(zhǔn)輔助引爭議
- 來源:PCgamer
- 作者:3DM編譯
- 編輯:爆裂真菌
去年,《守望先鋒》首次推出了跨平臺聯(lián)機(jī)支持。當(dāng)時暴雪就該功能做出了一些不同其他游戲的決定:首先,跨平臺聯(lián)機(jī)并非自動的,PC 和主機(jī)玩家聯(lián)機(jī)的唯一方式是主機(jī)玩家加入 PC 玩家的隊伍;其次,當(dāng)主機(jī)玩家加入 PC 大廳時,主機(jī)所擁有的瞄準(zhǔn)輔助將被關(guān)閉。
隨著《守望先鋒:歸來》的推出,許多新的以及回歸主機(jī)玩家剛剛才發(fā)現(xiàn),在和 PC 上的朋友聯(lián)機(jī)時沒有輔助瞄準(zhǔn),他們表達(dá)了自己的不滿。Reddit 上,玩家 KellySweetHeart 表示:“對于一部分玩家來說,這只是一個障礙,但其他人只是覺得這種處于劣勢的游戲體驗樂趣減少了。這真是太糟糕了,因為 PC 玩家的平均表現(xiàn)已經(jīng)更好,所以這就像是雙重打擊?!?
暴雪這一決定并不是沒有道理的。確實主機(jī)玩家即便擁有輔助瞄準(zhǔn),比起鍵鼠玩家也依然處于劣勢。但是最近許多熱門支持跨平臺匹配的 FPS 游戲,像是《Apex英雄》和《使命召喚》主機(jī)版的輔助瞄準(zhǔn)也成為了爭議的焦點(diǎn)?!禔pex英雄》的一些玩家認(rèn)為,在近距離交戰(zhàn)中主機(jī)玩家因為輔助瞄準(zhǔn)獲得了不公平的優(yōu)勢。至少對于《Apex》來說輔助瞄準(zhǔn)就像游戲自帶外掛一樣。
但并非所有自動瞄準(zhǔn)都是一樣的,《守望先鋒:歸來》的輔助瞄準(zhǔn)并不像《Apex》和《使命召喚》那么厲害。游戲中大多數(shù)戰(zhàn)斗都發(fā)生在中近距離,而且并不是所有的角色都需要輔助瞄準(zhǔn)。但它對于主機(jī)玩家來說依然重要。
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