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《守望先鋒:歸來》開發(fā)團隊制作源氏神話皮膚耗時一年

時間:2022-09-28 11:28:16
  • 來源:pcgamesn
  • 作者:3DM編譯
  • 編輯:liyunfei

《守望先鋒:歸來》海外服將于10月4日上線,登陸PC、PS4、PS5、XboxOne、XSS|X和NS平臺。國服將于10月5日正式開啟,免費游玩?!妒赝蠕h1》將于10月3日將關(guān)停服務器。近日外媒GameInformer采訪了《守望先鋒:歸來》開發(fā)團隊,其中涉及到一些游戲制作理念,源氏神話皮膚設(shè)計等內(nèi)容。

《守望先鋒:歸來》開發(fā)團隊制作源氏神話皮膚耗時一年

總經(jīng)理Walter Kong表示:“我們的最大目標是為《守望先鋒》玩家提供他們最想要的東西,即持續(xù)不斷的新內(nèi)容。目前《守望先鋒:歸來》核心開發(fā)團隊的規(guī)模是2016年的三倍,因為作為免費游戲,需要在更短時間內(nèi)不斷提供內(nèi)容?!?

《守望先鋒:歸來》開發(fā)團隊制作源氏神話皮膚耗時一年

游戲總監(jiān)Aaron Keller表示:“一個神話級皮膚需要一年多時間來制作,這對團隊來說是一項巨大投資,大量資源被用于構(gòu)建這些東西。我們認為是值得的。源氏神話皮膚就花了一年時間來設(shè)計和制作,開發(fā)團隊希望這不僅是他們能做出的最酷外觀,也希望能成為業(yè)界頂尖設(shè)計之一?!?

商業(yè)主管和副總裁Jon Spector說:“把神話皮膚放進戰(zhàn)斗通行證是正確的選擇,雖然放到商店出售的話可能會賺更多錢,但我們真心希望它能成為戰(zhàn)斗通行證系統(tǒng)的核心之一”,他繼續(xù)說:“制作神話皮膚的指導原則是希望美術(shù)團隊超越自己,做出比傳奇皮膚更酷的東西?!?

《守望先鋒:歸來》開發(fā)團隊制作源氏神話皮膚耗時一年

在第一賽季將推出的“賽博惡魔源氏”神話皮膚中,有四個獨立的組件:兩個龍刃的變體,三個頭盔變體,三種紋身圖案以及多種配色方案。這些自定義選項在解鎖皮膚后都可供玩家使用。

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