《Apex英雄》PC版短時間內不會添加反掃描角色
- 來源:gamespot
- 作者:3DM編譯
- 編輯:爆裂真菌
在《Apex英雄》中,知道敵人位置是非常重要的一件事。不論是進攻、防御還是偵察分類的角色,許多都擁有自己的“掃描”能力。除了眾所周知的尋血獵犬、密客以及希爾以外,其他英雄像是幻象、瘋瑪吉、艾許、沃特森等角色都擁有不同形式的“掃描”功能。
開發(fā)商重生工作室的游戲設計師 John Larson在推特上說到:“‘掃描’在《Apex》中可能意味著很多事情,正如我們在希爾強勢版本匯總看到的那樣。(每個角色)感覺很不一樣。就我個人而言,與傳奇無關的選擇對我來說更有趣?!?
目前,游戲中唯一可以針對“掃描”技能的角色是亡靈,又或者說,他并不是針對掃描,而是所有技能。他的戰(zhàn)術能力可以將所有接觸到的角色沉默。但是在最近《Apex》手游中推出的獨占新角色“狂響”則可以使用其終極技能阻止其他角色的掃描。
一直以來,《Apex》玩家都在希望有一個能夠對抗目前偵察“掃描”能力過于強勢的游戲環(huán)境的方法。特別是角色瓦爾基里的長期強勢,讓她幾乎成為了隊伍中的必選角色。除了終極技能在升空后可以掃描敵人,以及作為偵察角色可以掃描下一個圈在那里外,她的高團隊機動性也讓她成為了環(huán)境中長期強勢的角色。
對此,Larson 在另一篇推文中說道:“有趣的是,我們差點就決定沖瓦爾基里能力中刪除信標掃描的能力。至少把這個能力刪掉,她就不會是排位模式必選角色了不是嗎?但之后仔細思考,我們意識到這可能會適得其反?!彼罄^續(xù)說道:“團隊指揮選擇瓦爾基里(使用終極技能)+直布羅陀+掃描偵察。所以我們認為我們應該重新制作,同時讓隊伍組合分支出更多角色多樣性?!?
Larson沒有詳細說明瓦爾基里“重新制作”意味著什么。但是目前《Apex英雄》開發(fā)團隊正試圖在未來賽季中改變游戲的整體平衡環(huán)境。
在回應要求重生解決目前游戲中萬年不變的排位環(huán)境,特別是減少團隊對于直布羅陀、腐蝕和瓦爾基里的硬性需求,并添加多張排位地圖的玩家要求,《Apex英雄》高級制作人Josh Medina 發(fā)推回復稱:“你們可以相信我們正在這么做?!?
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