《守望先鋒2》或?qū)⒓尤胗螒蚬珪?huì)和內(nèi)置錦標(biāo)賽系統(tǒng)
- 來源:3DM編譯
- 作者:druiber
- 編輯:newtype2001
《守望先鋒2》部分核心成員本周參與論壇AMA環(huán)節(jié),介紹了這款游戲的部分情報(bào)。
游戲總監(jiān)Aaron Keller表示開發(fā)團(tuán)隊(duì)正在研究類似公會(huì)的社交系統(tǒng),內(nèi)置錦標(biāo)賽也將加入到《守望先鋒2》之中。
“我們正在為《守望先鋒2》加入更多社交系統(tǒng),而最有可能首選的是公會(huì)系統(tǒng)。這個(gè)功能能帶來巨大機(jī)遇,但分量也非常重,不光是對(duì)我們而言,對(duì)暴雪一些其它部門也是一樣。我們已經(jīng)在此功能上投入大量工作,但目前談細(xì)節(jié)和推出日期的話還為時(shí)尚早?!?
“而其它建議和內(nèi)置錦標(biāo)賽功能也是開發(fā)團(tuán)隊(duì)比較關(guān)注的對(duì)象?!?
Keller還解釋稱,暴雪團(tuán)隊(duì)投入到《守望先鋒2》的資源是初代游戲上市時(shí)的三倍。盡管如此,他們還要兼顧PVE元素等內(nèi)容,所以沒法快速推出新英雄。
“《守望先鋒》的英雄是很讓人期待的。我們每做一個(gè)英雄都要投入大量心血??吹酵婕覍?duì)新英雄的期待,也讓開發(fā)團(tuán)隊(duì)非常欣慰(我們也想要?。?,但如今首發(fā)時(shí)英雄數(shù)量不多是有原因的。首先,《守望先鋒2》的開發(fā)一開始就是分成PVE和PVP部分,其日程安排都是為保證游戲按時(shí)發(fā)售為優(yōu)先考慮。要澄清的是,我們并沒有為后續(xù)賽季保留一些做好的英雄和內(nèi)容藏私。在我們不斷迭代PVE內(nèi)容的同時(shí),意味著PVP內(nèi)容的日程就要稍微拖一點(diǎn)。PVE的很多功能,比如敵方單位和英雄天賦等等都需要占用英雄制作團(tuán)隊(duì)的資源。對(duì)于我們而言,按時(shí)讓游戲發(fā)售是重中之重,我們不能為了多做幾個(gè)英雄就讓游戲發(fā)售延期。這也是我們對(duì)游戲轉(zhuǎn)為免費(fèi)模式并按賽季發(fā)布內(nèi)容這一決定非常高興的原因,也就是我們會(huì)在內(nèi)容完成之后立即發(fā)布,而不是要藏起來等到時(shí)機(jī)合適再發(fā)布?!?
“為達(dá)成我們?nèi)碌拈L(zhǎng)期計(jì)劃,我們擴(kuò)充并重建團(tuán)隊(duì)。如今我們的團(tuán)隊(duì)規(guī)模是以前發(fā)售時(shí)的三倍。我們對(duì)這款游戲有很大的規(guī)劃,除了新英雄、新地圖和新模式之外,我們每賽季還有大量?jī)?nèi)容需要完成,這就要用到很多的資源和規(guī)劃。比如我們有幾個(gè)英雄需要深入開發(fā)。第二賽季的英雄也接近完成,我們對(duì)接下來的三個(gè)英雄還要進(jìn)行多階段測(cè)試,其中有兩個(gè)是支援型英雄?!?
《守望先鋒2》將于10月4日以免費(fèi)搶先體驗(yàn)的形式發(fā)布,登陸PC、PS4、PS5、Xbox One、Xbox Series S|X和NS平臺(tái),支持跨平臺(tái)游戲和跨平臺(tái)存檔功能。暴雪近日宣布《守望先鋒2》還將拋棄開箱系統(tǒng),貨幣也將有條件地轉(zhuǎn)換。
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