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5月《王者榮耀》全球吸金2.68億美元 蟬聯(lián)手游榜冠軍

時(shí)間:2022-06-20 13:43:13
  • 來(lái)源:Sensor Tower
  • 作者:3DM整理
  • 編輯:liyunfei

今日(6月20日)Sensor Tower商店數(shù)據(jù)顯示,2022年5月騰訊《王者榮耀》在全球App Store和Google Play吸金2.68億美元,蟬聯(lián)全球手游暢銷(xiāo)榜冠軍,相較去年同期增長(zhǎng)1.7%。來(lái)自中國(guó)iOS市場(chǎng)的收入占95%,海外市場(chǎng)收入占比為5%。

5月《王者榮耀》全球吸金2.68億美元 蟬聯(lián)手游榜冠軍

騰訊《PUBG Mobile》(合并《和平精英》收入) 以2.06億美元的收入位列榜單第2名。其中,67%的收入來(lái)自其中文iOS版本《和平精英》,土耳其市場(chǎng)的收入占6.4%。榜單前五另外三款游戲?yàn)镵ing的《Candy Crush Saga》、米哈游《原神》和Moon Active的《Coin Master》。

5月《王者榮耀》全球吸金2.68億美元 蟬聯(lián)手游榜冠軍

2022年5月全球手游玩家在App Store和Google Play消費(fèi)為68億美元,同比下降8%。美國(guó)是全球移動(dòng)游戲收入最高的市場(chǎng),貢獻(xiàn)了19億美元,占全球總收入的28%。中國(guó)iOS市場(chǎng)排名第2,占20.4%。日本市場(chǎng)排名第3,占17.8%。

5月《王者榮耀》全球吸金2.68億美元 蟬聯(lián)手游榜冠軍

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