- 類型:角色扮演
- 發(fā)行:史克威爾艾尼克斯
- 發(fā)售:2002-03-28(掌機(jī))
- 開發(fā):史克威爾艾尼克斯
- 語言:多國(guó)
- 平臺(tái):掌機(jī) PS3
- 標(biāo)簽:劇情,經(jīng)典,JRPG,SquareEnix,王國(guó)之心系列
野村哲也談《王國(guó)之心4》 將繼續(xù)會(huì)有迪士尼世界
- 來源:gameinformer
- 作者:3dm編譯
- 編輯:塵埃之光
近日,《王國(guó)之心》系列、《最終幻想》系列的游戲制作人野村哲也接受了gameinformer的采訪,《王國(guó)之心》最近也迎來了20年的里程碑,野村哲也在此次采訪中討論該系列的演變,也暗示了一些關(guān)于《王國(guó)之心4》的期望。
野村哲也表示《王國(guó)之心》系列的每部作品都有一個(gè)實(shí)際的結(jié)局,這可能類似于任何制作的游戲。但由于該系列的故事情節(jié)有很多謎團(tuán),而且故事還在繼續(xù),所以團(tuán)隊(duì)可以了解的東西太多了。粉絲們說,每次他們認(rèn)為自己弄清楚了一些事情時(shí),現(xiàn)在就有一個(gè)新的謎團(tuán)需要弄清楚。野村認(rèn)為這是一種結(jié)合的體驗(yàn),即確保游戲能夠真正融入其中,并在此結(jié)束,同時(shí)也試圖準(zhǔn)備一個(gè)新的謎題,以便粉絲能夠意識(shí)到下一款游戲或故事的下一部分中哪些內(nèi)容是重要的。就其個(gè)人而言,他覺得這種方法并沒有什么特別之處,這是所有游戲開發(fā)者在制作游戲時(shí)可能會(huì)考慮的內(nèi)容。
對(duì)于《王國(guó)之心》的結(jié)局。野村覺得這可能對(duì)玩家來說可能是出乎意料的,因?yàn)榈谝淮瓮嬉豢钣螒虻娜丝赡懿粫?huì)想到故事的結(jié)尾。同樣在《王國(guó)之心3》中,當(dāng)路修在最后脫下頭巾時(shí),野村表示真的很喜歡看到粉絲們的反應(yīng),因?yàn)檫@正是他所希望的。
野村表示自己真的沒想到這《王國(guó)之心:夢(mèng)中誕生》和《王國(guó)之心358/2天》的角色會(huì)如此受歡迎。他認(rèn)為玩家希望看到更多像索拉或利庫(kù)這樣的角色。出乎意料的是,這兩部作品的角色受到了如此高的反響?!锻鯂?guó)之心4》的故事主要集中在索拉的失蹤上。野村不確定是否會(huì)有足夠的空間去探索其他角色的故事,但現(xiàn)在團(tuán)隊(duì)都知道這些角色非常受歡迎,玩家希望看到更多這樣的角色。所以,如果可能的話,最好能讓更多的人參與進(jìn)來,或者在未來的機(jī)會(huì)中繼續(xù)分享他們的故事。
對(duì)于索拉參加《任天堂全明星大亂斗》,野村表示很高興能夠讓索拉能在《大亂斗》中出現(xiàn)。許多玩家的反饋是,“不敢相信迪斯尼會(huì)點(diǎn)頭” 實(shí)際上是野村對(duì)他在《大亂斗》中的形象非常挑剔。迪士尼是對(duì)自己說這是一個(gè)很好的機(jī)會(huì)。野村認(rèn)為這款游戲很難成功,因?yàn)樗赡軙?huì)與《王國(guó)之心》和迪士尼世界的既定世界觀發(fā)生沖突,所以這是一個(gè)他必須仔細(xì)考慮的機(jī)會(huì)。但看到大家都很高興地歡迎索拉加入《大亂斗》,野村覺得最終的結(jié)果真的很棒。
野村談到賽亞諾特(Xehanort)時(shí),他認(rèn)為這是一個(gè)非常令人難忘的角色。團(tuán)隊(duì)確實(shí)在整個(gè)系列中花了很多時(shí)間去充實(shí)敵人的存在。野村覺得敵人角色的存在對(duì)于他們成為一個(gè)真正優(yōu)秀的角色非常重要。這讓故事有了深度和密度。
野村表示現(xiàn)在要開始下一個(gè)傳奇了。在《王國(guó)之心4》的預(yù)告片中提到了he Lost Master Arc。在接下來的故事中,團(tuán)隊(duì)將會(huì)深入研究一個(gè)新的敵人。這個(gè)新敵人與《王國(guó)之心3》結(jié)尾出現(xiàn)的蒙面角色有很大關(guān)系。它們將成為索拉將要面對(duì)的阻礙。此外,在《王國(guó)之心2.8》中展示了他們是什么樣的角色,所以敵人已經(jīng)在系列中出現(xiàn),之后將會(huì)重新介紹他們,當(dāng)然,也會(huì)有更多的新角色,但現(xiàn)在還不能透露這些角色的細(xì)節(jié)。
關(guān)于《王國(guó)之心4》,玩家肯定會(huì)在那里看到一些迪士尼世界。野村覺得他們不需要太擔(dān)心游戲的這方面。玩家可能感覺與之前的《王國(guó)之心》游戲略有不同,但一旦有機(jī)會(huì)玩這款游戲,他們會(huì)發(fā)現(xiàn)這絕對(duì)是《王國(guó)之心》的游戲。這是他們熟悉和喜愛的游戲系列。就圖形質(zhì)量而言……自從有了每個(gè)新游戲后,規(guī)格確實(shí)在增加,而且團(tuán)隊(duì)在圖形方面可以做的事情還有很多,這在某種意義上限制了創(chuàng)建的世界的數(shù)量。目前團(tuán)隊(duì)正在考慮如何解決這個(gè)問題,但《王國(guó)之心4》中將會(huì)有迪士尼世界。
此次游戲團(tuán)隊(duì)依舊將會(huì)在Quadratum上花費(fèi)大量時(shí)間,因?yàn)樗辉O(shè)置為游戲中的初始基礎(chǔ)。玩家將在那里度過時(shí)間,然后去不同的世界,然后回到那里。因?yàn)檫@次的圖形更加逼真,所以索拉的生活中將有更多真實(shí)的日常生活方面。玩家可以看到他進(jìn)出房間并在那里度過時(shí)光,玩家會(huì)看到更多他經(jīng)歷的日常活動(dòng)。就世界而言,之前的作品已經(jīng)展示了很多迪斯尼世界,其中最現(xiàn)實(shí)的可能是加勒比海盜。這一次,團(tuán)隊(duì)將花一些時(shí)間在真實(shí)的現(xiàn)實(shí)世界中。這是制作組面臨的挑戰(zhàn),只是想看看自己能做到多現(xiàn)實(shí),這就是團(tuán)隊(duì)現(xiàn)在正在努力的事情。
此外野村表示,很多粉絲覺得《王國(guó)之心》是迪士尼和《最終幻想》系列角色之間的合作,但這不是《王國(guó)之心》的基本概念,這不完全是《王國(guó)之心》。當(dāng)發(fā)布第一個(gè)游戲時(shí),游戲只有幾個(gè)原始角色。當(dāng)他們與非常知名、深受喜愛的迪士尼角色互動(dòng)時(shí),野村覺得沒有人真正了解這些新角色,所以他們現(xiàn)在更難站穩(wěn)腳跟。因此,制作組將很多最終幻想角色參與進(jìn)來,幫助大家更好地了解這些原創(chuàng)的《王國(guó)之心》角色。
現(xiàn)在,《王國(guó)之心》中有很多原創(chuàng)角色深受喜愛,玩家希望看到更多這些角色。在《王國(guó)之心3》中,由于我們確實(shí)有這么多《王國(guó)之心》原創(chuàng)角色,因此很難找到容納更多最終幻想角色的空間。制作組正試圖為此找到一個(gè)很好的平衡點(diǎn)。野村表示知道有些粉絲對(duì)此很擔(dān)心,且不太高興,希望看到更多《最終幻想》角色。這絕對(duì)是團(tuán)隊(duì)正在考慮的事情。但僅憑現(xiàn)在擁有的大量原創(chuàng)角色,很難說確切的平衡他們將如何在《王國(guó)之心4》中發(fā)揮作用。野村認(rèn)為現(xiàn)在還不能真正給粉絲們一個(gè)明確的答復(fù)。
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