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《Apex英雄手游》首周收入500萬美元 是COD手游的三分之一

時間:2022-05-26 06:49:36
  • 來源:VGC
  • 作者:3DM編譯
  • 編輯:豆角

據(jù)估測,《Apex英雄手游》首周產(chǎn)生了將近500萬美元的氪金收入,是《使命召喚手游》首周收入的三分之一。

《Apex英雄手游》首周收入500萬美元 是COD手游的三分之一

《Apex英雄手游》由騰訊光子工作室群和重生娛樂專門小組聯(lián)合開發(fā),也是一款免費游戲,于5月17日發(fā)售,登陸了iOS和安卓設備。

數(shù)據(jù)來自于Sensor Tower,報告稱《Apex英雄手游》首周在App Store和谷歌Play上的玩家氪金消費為480萬美元,其中美國是最大的氪金國,占總收入的44%(210萬美元),其次是日本和泰國。

相比來說,《絕地求生手游》2018年4月在加入微交易后,首周創(chuàng)收60萬美元,而《使命召喚手游》2019年10月發(fā)售首周氪金收入為1480萬美元。

根據(jù)Sensor Tower,《絕地求生手游》和《使命召喚手游》目前的總收入分別超過了80億美元和150億美元。

Sensor Tower還指出5月17日《Apex英雄手游》在60個國家是下載最多的iphone游戲,包括英國,美國,日本,印度和德國。安裝量最高的是美國,其次是印度和巴西。

就像《Apex英雄》在主機和PC端一樣,新的手游有望直接面對《使命召喚:戰(zhàn)區(qū)》的直接競爭。

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  • 類型:第一人稱射擊
  • 發(fā)行:EA
  • 發(fā)售:2019-02-05(PC)
  • 開發(fā):Respawn Entertainment
  • 語言:簡中 | 繁中 | 英文
  • 平臺:PC Switch PS4 XBOXONE
  • 標簽:生存,槍戰(zhàn)合作,角色自定義

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