- 類型:射擊游戲
- 發(fā)行:Activision
- 發(fā)售:2020-11-11(PC)
- 開(kāi)發(fā):Bungie
- 語(yǔ)言:簡(jiǎn)中 | 英文
- 平臺(tái):PC PS4 XBOXONE Stadia
- 標(biāo)簽:戰(zhàn)爭(zhēng),科幻,槍戰(zhàn),太空
《命運(yùn)2》終于推出全新PvP地圖 距上次已超過(guò)950天
- 來(lái)源:Gamesradar
- 作者:3DM編譯
- 編輯:爆裂真菌
《命運(yùn)2》于近日終于推出了全新的 PvP 地圖“Disjunction”,距離上一次該游戲推出全新的熔爐競(jìng)技場(chǎng)地圖已經(jīng)過(guò)去了近 3 年之久。
《命運(yùn)2》玩家社區(qū)一直在向官方要求全新的熔爐 PvP 地圖,畢竟重復(fù)游玩相同的地圖會(huì)導(dǎo)致許多玩家感到厭倦。雖然之前也有從《命運(yùn)1》移植來(lái)的地圖,但此次“Disjunction”是約 955 天以來(lái)首次推出的全新地圖,其設(shè)計(jì)風(fēng)格來(lái)自于《命運(yùn)2:邪姬魅影》的黑曜石環(huán)境。
開(kāi)發(fā)商 Bungie 在其最新的每周博文中首次展示了這張地圖?!癉isjunction”被描述為一個(gè)“對(duì)稱的地圖,兩端各有一個(gè)基地(出生點(diǎn)),三條路線有許多交叉點(diǎn),還有一個(gè)很大的后場(chǎng)?!彼彩恰捌駷橹棺畲蟮牡貓D”之一,旨在同時(shí)允許玩家進(jìn)行近、中、遠(yuǎn)距離對(duì)決。
從第 17 賽季開(kāi)始,“Disjunction”地圖將加入所有 PvP 模式,包括 3v3、6v6 以及鐵旗。然而該地圖還特地為《命運(yùn)1》中經(jīng)典模式“Rift”進(jìn)行了調(diào)整,該模式也將于下賽季在《命運(yùn)2》中回歸。
“Rift”模式基本上就是《命運(yùn)》版本的奪旗模式。一個(gè)“火花”將在地圖中心生成,而玩家則需要爭(zhēng)奪它并將其帶到地圖兩側(cè)的基地。除此之外,“Rift”還將包括獨(dú)特的加時(shí)規(guī)則和決勝規(guī)則,像是突然死亡多重火花,這種情況下會(huì)同時(shí)產(chǎn)生 3 個(gè)“火花”,而率先得分的隊(duì)伍將獲得勝利。
Bungie 說(shuō)道:“我們?cè)趦?nèi)部進(jìn)行了大量有趣的測(cè)試和調(diào)整模式;它的游玩方式與我們現(xiàn)在在熔爐中的任何東西都大不相同。它在第 17 賽季鐵旗舉行的兩周內(nèi)可玩。它將在第 18 賽季的主要熔爐比賽列表中作為輪換模式提供?!?
在去年發(fā)表的一篇長(zhǎng)帖中,游戲總監(jiān) Joe Blackburn 承諾會(huì)更頻繁地添加 PvP 地圖。第 16 賽季恢復(fù)了之前從《命運(yùn)2》中移除并洗牌到命運(yùn)內(nèi)容寶庫(kù)的兩張地圖,在第 17 賽季后,第 18 賽季將通過(guò)對(duì)《命運(yùn)1》地圖的完全“重新制作”來(lái)保持新內(nèi)容。
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