Xbox老大Spencer解釋《星空》跳票:我們聽(tīng)到了反饋
- 來(lái)源:IGN
- 作者:3DM編譯
- 編輯:豆角
《星空》和《猩紅隕落》跳票到2023年的消息讓玩家失望不已,尤其是因?yàn)橥婕蚁M诮衲晔フQ假期時(shí)能玩到這兩個(gè)游戲。之后,Xbox CEO Phil Spencer在Twitter上做出了回應(yīng)。Spencer表示已經(jīng)知曉粉絲們的失望,但同時(shí)解釋說(shuō)玩家也希望B社能穩(wěn)定地“輸出品質(zhì)”,而且Xbox還聽(tīng)到了玩家們的反饋。
他說(shuō):“這些選擇對(duì)制作游戲的團(tuán)隊(duì)和我們的粉絲來(lái)說(shuō)都很艱難。然而我全力支持給開(kāi)發(fā)團(tuán)隊(duì)充分的時(shí)間以讓游戲只有在準(zhǔn)備好的時(shí)候再發(fā)售,我們聽(tīng)到了粉絲們的反饋。玩家期望我們從頭到尾保持高品質(zhì),我們也會(huì)繼續(xù)努力,以更好地滿足這些期待?!?
《星空》原計(jì)劃今年雙11發(fā)售,同時(shí)也是今年最大的Xbox游戲之一。然而,現(xiàn)在《星空》《猩紅隕落》也像其他游戲那樣加入了跳票到明年的行列,比如《塞爾達(dá)傳說(shuō):曠野之息2》。
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