《微軟飛行模擬》DLSS和FSR適配工作即將完成
- 來源:wccftech
- 作者:3DM編譯
- 編輯:豆角
在本周的《微軟飛行模擬》開發(fā)者Q&A直播上,開發(fā)商Asobo Studio執(zhí)行制作人Martial Bossard確認本作即將支持AMD FSR技術(shù)和英偉達的DLSS。
兩家顯卡廠商正在和Asobo Studio合作,幫助他們完美加入各自的超分辨率技術(shù)。Asobo Studio指出,對于英偉達的DLSS,目前仍然有一些問題,體現(xiàn)在動畫貼圖和水表面上,不過英偉達正在努力解決浙西問題。有望隨著Update 10完成對DLSS的支持。
AMD方面,Asobo Studio表示AMD技術(shù)人員到訪了他們,幫助加入FSR。Asobo Studio希望隨著Update 1.0更新加入FSR,同時他們還開始了FSR 2.0的工作,所以也會包括FSR 2.0.當(dāng)然FSR 2.0不太可能會隨著Update 1.0一同加入,不過也會很快加入。
此外,《微軟飛行模擬》負責(zé)人Jorg Neumann還表示該作在xCLoud串流服務(wù)上表現(xiàn)非常好,總而言之玩家人數(shù)比去年的時候高很多。Jorg透漏《微軟飛行模擬》目前是xCloud上游玩人數(shù)最多的游戲。
《微軟飛行模擬》Update 10(1.0版本)將在今年7月上線。
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