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野村哲也表示《王國之心4》戰(zhàn)斗反應(yīng)指令將回歸

時(shí)間:2022-04-16 00:57:14
  • 來源:3DM編譯
  • 作者:landother
  • 編輯:landother

之前當(dāng)史克威爾宣布《王國之心》全新主線作品時(shí),許多粉絲(以及非粉絲)都相當(dāng)震驚。全新的《王國之心4》將基于虛幻5引擎開發(fā)的,故事發(fā)生在方正之城Quadratum的世界里,索拉將繼續(xù)活躍,并同無心者進(jìn)行戰(zhàn)斗。在眾多的戰(zhàn)斗設(shè)計(jì)變化中,總監(jiān)野村哲也也確認(rèn)了粉絲們津津樂道的反應(yīng)指令的回歸。

野村哲也表示《王國之心4》戰(zhàn)斗反應(yīng)指令將回歸

在同F(xiàn)amitsu交流時(shí),野村表示,“在視頻中,當(dāng)你看到當(dāng)敵人攻擊你時(shí),該按鍵圖標(biāo)會出現(xiàn),你可以將其視為存在于《王國之心2》中的一種反應(yīng)指令?!敝劣跒槭裁从煤谏珗A圈表示,他澄清表示這“只是因?yàn)槲覀冞€沒有公布哪些模型與它兼容。”

至于反應(yīng)指令為何回歸,野村表示:“在《王國之心3》發(fā)行后,我們看到很多人希望反應(yīng)指令能夠回歸設(shè)計(jì),所以我們就這么做了?!?

反應(yīng)指令在《王國之心2》中非常實(shí)用,在之后的《王國之心:夢中降生》也有所出現(xiàn),可以擴(kuò)展連擊并施展特殊招式。但這一設(shè)計(jì)并沒有在《王國之心3》中出現(xiàn)。

官方還沒有公布《王國之心4》確切發(fā)行日期或平臺。

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  • 類型:角色扮演
  • 發(fā)行:史克威爾艾尼克斯
  • 發(fā)售:2021-03-30(PC)
  • 開發(fā):史克威爾艾尼克斯
  • 語言:簡中 | 英文 | 日文
  • 平臺:PC PS4 XBOXONE
  • 標(biāo)簽:卡通,探險(xiǎn)劇情,JRPGSquareEnix,王國之心系列

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