《消逝的光芒2》XSS只有30幀 Techland解釋說GPU拖后腿
- 來源:gamingbolt
- 作者:3DM編譯
- 編輯:豆角
除了合作問題外,《消逝的光芒2》粉絲還在抱怨運動眩暈的問題,這是因為本作缺乏FOV滑動條和動態(tài)模糊。
一名國外玩家發(fā)推說:“我和隊友變得惡心,不得不停下游玩《消逝的光芒2》,因為Xbox Series X|S上的動態(tài)模糊,缺乏FOV滑條,30fps和頭部晃動。很多玩家在Reddit上也抱怨同樣的問題。有關于這個問題的解決方法的消息嗎?謝謝。”
首席設計師Tymon Smektala回復說:“我們首先正在修復合作問題,玩家的大量需求打破了索尼/微軟/Epic的服務器負載。運動暈眩會在首個即將到來的補丁中修復。Xbox Series S的30幀問題會被關注,但主機的GPU正在拖后腿?!?
《消逝的光芒2》在Xbox Series S上為30幀,相比來說,該作在Xbox Series X上支持動態(tài)4K/60FPS以及光追。而在Xbox One S上,該作以900P/30FPS運行。
考慮到Xbox Series S比Xbox One S性能更強大,很多國外網(wǎng)友不理解為什么Xbox Series S還不能實現(xiàn)60FPS。
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