《寶可夢傳說:阿爾宙斯》熱銷秘訣?回歸原點抓昆蟲
- 來源:外媒
- 作者:3DM編譯
- 編輯:陶笛
《寶可夢傳說:阿爾宙斯》剛剛發(fā)售,據(jù)官方統(tǒng)計首周全球銷量突破650萬份,當然系列固有的基數(shù)粉絲玩家團體數(shù)量巨大是首要原因,不過據(jù)業(yè)界媒體分析,《寶可夢傳說:阿爾宙斯》熱銷的更大原因或許是回歸生父童年樂趣的原點“抓昆蟲”。
?《寶可夢傳說:阿爾宙斯》已在1月28日全球同步發(fā)售,本作融合了「動作」與「RPG」的《寶可夢》系列最新作品。本游戲的冒險舞臺是以廣大自然景觀為特色的「洗翠地區(qū)」。那是尚未有寶可夢訓(xùn)練家或?qū)毧蓧袈?lián)盟等概念的過去時代的故事,這個地方最終將被稱作「神奧地區(qū)」。
主角冒險目的,是要制作這個地區(qū)第一本寶可夢圖鑒。以與研究寶可夢生態(tài)的「拉苯博士」的相遇為契機,主角作為以「祝慶村」為據(jù)點進行活動的「銀河隊」的成員,對寶可夢的生態(tài)展開調(diào)查。
?談到回歸原點,正是來自寶可夢的締造者田尻智少年時代的樂趣?“抓昆蟲”,對于曾經(jīng)的少年少女來說,年少時的最大樂趣之一無疑就有“抓昆蟲”這一項,抓螞蚱烤了吃,抓知了聽聲音,抓各種威武霸氣的天牛等等,而《寶可夢傳說:阿爾宙斯》正式切中了這個主題,感興趣的玩家可以體驗下了。
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