傳聞:《寶可夢(mèng)傳說:阿爾宙斯》游戲流程為歷代最長(zhǎng) 本質(zhì)是“刷刷刷”游戲
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知名舅舅黨Riddler Khu近期又爆料一些《寶可夢(mèng)傳說:阿爾宙斯》的新內(nèi)容,根據(jù)他的爆料,《寶可夢(mèng)傳說:阿爾宙斯》將擁有歷代最長(zhǎng)的游戲流程,并且游戲的最終目標(biāo)是捕捉阿爾宙斯。
Riddler Khu在最近的一篇推文中表示,在《寶可夢(mèng)傳說:阿爾宙斯》中,存在著非常硬核的玩法,玩家需要合理分配資源。隨著游戲的進(jìn)行,玩家需要購買物品欄,制作寶可夢(mèng)球,并謹(jǐn)慎地使用它們。
之后Riddler Khu又在評(píng)論區(qū)補(bǔ)充說明了游戲的流程:“這款游戲在正統(tǒng)作品中擁有最長(zhǎng)的游戲流程,除了完成寶可夢(mèng)圖鑒之外,玩家的最終目標(biāo)是捕捉阿爾宙斯(不知道有多少玩家會(huì)完成它)。”
當(dāng)玩家詢問這款游戲的難度時(shí),它回答道:“視情況而定:行動(dòng)需要練習(xí),Boss戰(zhàn)斗需要技巧,其他部分需要刷任務(wù)。如果你堅(jiān)持刷任務(wù),單人游戲就會(huì)變得很簡(jiǎn)單?!?
這也不是Riddler Khu第一次爆料《寶可夢(mèng)傳說:阿爾宙斯》的消息了,上個(gè)月,他爆料稱《寶可夢(mèng)傳說:阿爾宙斯》是“刷刷刷游戲”,很多方面類似于《寶可夢(mèng) Let’s Go皮卡丘/伊布》,因?yàn)榇蟛糠值挠螒蛲娣ǘ际且槐橛忠槐榈牟蹲酵粋€(gè)寶可夢(mèng)。
Riddler Khu的說法并不能代表實(shí)際游戲內(nèi)容,具體消息要以官方公布的為準(zhǔn)。
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