數(shù)毛社解析《艾爾登法環(huán)》網(wǎng)絡(luò)測(cè)試畫質(zhì):PS5穩(wěn)定4K/30幀
- 來(lái)源:3DM編譯
- 作者:文樂(lè)生
- 編輯:亂走位的奧巴馬
數(shù)毛社(DigitalFounry)近日發(fā)布了《艾爾登法環(huán)》網(wǎng)絡(luò)測(cè)試版的評(píng)測(cè)視頻,數(shù)毛社對(duì)PS5和Xbox Series X/S上的《艾爾登法環(huán)》網(wǎng)絡(luò)測(cè)試版進(jìn)行了對(duì)比,游戲提供了“畫質(zhì)模式”和“幀數(shù)模式”供玩家選擇,PS5在畫質(zhì)模式模式下能穩(wěn)定4K/30幀,Xbox Series X在幀數(shù)模式下的幀數(shù)更加穩(wěn)定。
《艾爾登法環(huán)》網(wǎng)絡(luò)測(cè)試PS5 vs Xbox Series X畫質(zhì)對(duì)比:
PS5在幀數(shù)模式下,動(dòng)態(tài)分辨率介于2688x1512p-3840x2160p之間,一般能達(dá)到1800p分辨率以上,并且一般會(huì)比Xbox Series X略高一點(diǎn)點(diǎn)。大部分情況下能跑55幀及以上,在部分復(fù)雜的場(chǎng)景會(huì)降到40多幀。畫質(zhì)模式固定以3840x2160p分辨率運(yùn)行,幀率為40幀出頭,復(fù)雜場(chǎng)景下會(huì)掉到30幀出頭。
Xbox Series X幀數(shù)模式與PS5類似,也是介于2688x1512p-3840x2160p分辨率之間,一般能達(dá)到1800p分辨率以上;快速騎馬時(shí)XSX的表現(xiàn)比PS5更好大部分情況下能跑55幀及以上,在部分復(fù)雜的場(chǎng)景會(huì)降到40多幀。畫質(zhì)模式以3840x2160p分辨率運(yùn)行,不過(guò)幀數(shù)在30-40之間,總體來(lái)說(shuō)比PS5略差一點(diǎn)。
Xbox Series S幀數(shù)模式,分辨率介于1792x1008p-2560x1440p之間,基本保持在40-50幀之間;畫質(zhì)模式,分辨率為2560x1440p,幀數(shù)基本保持為30幀多一點(diǎn)。
總體來(lái)說(shuō),數(shù)毛社認(rèn)為《艾爾登法環(huán)》網(wǎng)絡(luò)測(cè)試版的實(shí)機(jī)表現(xiàn)效果非常驚艷,盡管它仍然使用的是FS社的老引擎,但畫面和場(chǎng)景上都有提升。此外,目前的游戲并非最終上市版本,F(xiàn)S社還會(huì)繼續(xù)進(jìn)行優(yōu)化,所以正式版本中,PS5版與Xbox Series X版可能不會(huì)像現(xiàn)在這樣有這樣的差異。
對(duì)比截圖:
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