《極限競速:地平線5》數(shù)毛社Xbox版技術(shù)測評:表現(xiàn)出色
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Digital Foundry社(以下簡稱DF社)近日提前游玩到了《極限競速:地平線5》的前一個小時,并隨后發(fā)對游戲的體驗做出了評價。
測評視頻:
DF社表示《極限競速:地平線5》擁有非常好的上下延展性,目前他們體驗的是Xbox Series X和S兩個版本,游戲在這兩臺次世代主機上都有著相當棒的表現(xiàn),不管是在4K、2K還是1080P下,畫質(zhì)都非常穩(wěn)定。只有在性能模式下,有很不明顯的動態(tài)分辨率縮放。
在本次試玩中,DF社表示XSX的畫質(zhì)模式可以稱的上是頂級的體驗,雖然是鎖30幀,但游戲?qū)嶋H表現(xiàn)效果非常好,幀率無波動,動態(tài)模糊響應速度即時。游戲在試玩中出現(xiàn)了他們見過的最密集的植被、最豐富的景觀、最廣闊的場地。在性能模式下,游戲損失了一些增加真實感的紋理細節(jié),此外著色質(zhì)量和動態(tài)模糊效果也都相應的降低了。但游戲依舊以穩(wěn)定的幀率運行著,遠景的效果幾乎不變。
DF社還表示通過幾個小時的游戲,他們發(fā)現(xiàn)XSX與XSS的主要差別是在分辨率上,在測試中兩臺主機的所有幀率都是穩(wěn)定的。而且在試玩版中,游戲可以開啟光追,但只能在游戲的Forza Vista區(qū)域中使用,且光追只能在質(zhì)量模式中開啟。玩家一般都會打開1080P60FPS來享受游戲的最高畫質(zhì)。但在《極限競速:地平線5》中,優(yōu)秀的游戲優(yōu)化讓游戲在30FPS下依舊保持著高水平的畫面,玩家完全不用擔心不開60幀會讓游戲體驗大打折扣。
《極限競速:地平線5》的總監(jiān)Mike Brown在采訪中告訴DF社,《地平線5》主要是想為玩家展示Xbox的性能,但他們最終的目標是讓游戲在PC和Xbox One的平臺上也提供一流的服務。他們投資了許多可擴展的技術(shù),例如動態(tài)分辨率縮放 (DRS)、可變繪制距離和強大的細節(jié)級別 (LOD) 系統(tǒng)。由于Xbox系列代碼中的圖形和性能模式差異,他們現(xiàn)在對這些系統(tǒng)的工作原理有了一些了解,他們也會努力發(fā)掘這些系統(tǒng)的最大擴展程度。
《極限競速:地平線5》將于11月5日發(fā)布,游戲工作室表示也會盡量在PC和Xbox平臺上提供最好品質(zhì)的游戲服務。
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