《寶可夢(mèng)傳說(shuō):阿爾宙斯》并非完全開(kāi)放世界游戲 將類似于《怪物獵人》
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根據(jù)寶可夢(mèng)公司給予外媒Kotaku最新的回復(fù)表示,《寶可夢(mèng)傳說(shuō):阿爾宙斯》并非完全開(kāi)放世界游戲,機(jī)制類似于《怪物獵人》。
寶可夢(mèng)公司官方回復(fù)原文:在《寶可夢(mèng)傳說(shuō):阿爾宙斯》中,祝慶村將作為調(diào)查任務(wù)的基地。在收到任務(wù)或請(qǐng)求并為下一次遠(yuǎn)足做好準(zhǔn)備后,玩家將從村莊出發(fā),研究洗翠地區(qū)的各種開(kāi)放區(qū)域之一。在他們完成調(diào)查工作后,玩家將需要再次返回為他們的下一個(gè)任務(wù)做準(zhǔn)備。我們期待很快分享更多關(guān)于洗翠地區(qū)探索的信息。
起因是外媒Kotaku發(fā)布了一篇關(guān)于《寶可夢(mèng)傳說(shuō):阿爾宙斯》開(kāi)放世界的文章,隨后寶可夢(mèng)公司對(duì)此給予了以上回復(fù)。
根據(jù)寶可夢(mèng)公司回復(fù)我們可以知道,《寶可夢(mèng)傳說(shuō):阿爾宙斯》開(kāi)放地圖機(jī)制將類似于《怪物獵人》,即:在村莊中接受任務(wù)>進(jìn)入地圖>完成任務(wù)>返回村莊,而不是是像《塞爾達(dá)傳說(shuō):荒野之息》那樣的完全開(kāi)放世界。
《寶可夢(mèng)傳說(shuō):阿爾宙斯》將于2022年1月28日登陸任天堂Switch,支持中文。
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