- 類型:角色扮演
- 發(fā)行:萬代南夢(mèng)宮
- 發(fā)售:2021-09-10(PC)
- 開發(fā):萬代南夢(mèng)宮
- 語(yǔ)言:簡(jiǎn)中 | 繁中 | 英文 | 日文 | 多國(guó)
- 平臺(tái):PC PS4 XBOXONE PS5 XboxSeriesX
- 標(biāo)簽:魔幻,女主人翁,開放世界,萬代南夢(mèng)宮
《破曉傳說》Demo主機(jī)測(cè)試:PS5比XSX平均低15幀
- 來源:3DM編譯
- 作者:文樂生
- 編輯:亂走位的奧巴馬
《破曉傳說》試玩Demo即將推出,油管頻道ElAnalistaDeBits就對(duì)此Demo各個(gè)主機(jī)版本進(jìn)行了測(cè)試,測(cè)試顯示,畫質(zhì)模式下PS5比XSX平均低15幀。
《破曉傳說》試玩Demo各主機(jī)測(cè)試:
次世代版《破曉傳說》可以選擇畫質(zhì)模式和性能模式,畫質(zhì)模式下XSX為2160p/50幀,PS5為2160p/45幀,性能模式下XSX、PS5均為1620p/60幀。
在性能模式下測(cè)試中的大部分主機(jī)都可以穩(wěn)定在60幀,但是在4K畫質(zhì)模式下,XSX的表現(xiàn)卻要比PS5好,XSX在是在50幀左右,偶爾會(huì)短暫降低到40幀;PS5這邊通常在45-50幀,很多時(shí)候會(huì)下降到40幀,這種差異在戰(zhàn)斗中尤其明顯,戰(zhàn)斗時(shí),XSX通常會(huì)保持在高于50幀的狀態(tài),但是在強(qiáng)烈攻擊的時(shí)候偶有下降,而PS5只能保持在40幀的的中低范圍內(nèi)。
ElAnalistaDeBits總結(jié)后表示,PS5版的幀數(shù)平均會(huì)比XSX版低15幀。XSS方面,1440p下預(yù)計(jì)會(huì)保持在45幀左右。
測(cè)試截圖:
《破曉傳說》將于9月10日正式發(fā)售,登陸PS5、XSX/S、PS4、Xbox One和PC平臺(tái)。
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