《最終幻想7》原有望登陸世嘉土星 但談判未獲成功
- 來源:3DM編譯
- 作者:druiber
- 編輯:newtype2001
當(dāng)年的世嘉土星主機(jī)在北美銷量不佳,但是在日本賣得不錯,超越任天堂N64主機(jī),僅次于索尼PlayStation拿下第二位。而當(dāng)時(shí)按照計(jì)劃,《最終幻想7》原有可能把土星主機(jī)的銷量再往上推一把。
土星主機(jī)的游戲種類非常豐富,但唯獨(dú)在RPG類型上乏善可陳。其實(shí)世嘉當(dāng)初并沒有放棄努力,根據(jù)一份員工回憶錄顯示,公司當(dāng)時(shí)有意與史克威爾談判,讓《最終幻想7》在這臺主機(jī)上發(fā)售。最近外媒分享了這篇由世嘉創(chuàng)意總監(jiān)奧成洋輔撰寫的回憶錄,講述了當(dāng)初RPG玩家對《最終幻想》的癡迷,并認(rèn)為如果能拿下《最終幻想》的話可能會讓土星機(jī)的銷量大幅提升。
1996年,世嘉努力想讓土星機(jī)吸引更廣泛的受眾,這就需要轉(zhuǎn)換焦點(diǎn),擴(kuò)展主機(jī)上的游戲類型。一年之內(nèi),土星機(jī)上推出了多款RPG作品,而且世嘉還與多家廠商接洽??上У氖牵房送栕罱K決定在次年讓《最終幻想7》登陸PlayStation主機(jī)。作為回應(yīng),世嘉以《鐵甲飛龍RPG》進(jìn)行競爭,但花了兩年時(shí)間才得以發(fā)售,彼時(shí)PlayStation已經(jīng)牢牢占據(jù)市場統(tǒng)治地位,第五世代主機(jī)大戰(zhàn)也即將硝煙散盡。
震驚之余,世嘉工作室的開發(fā)者還在努力為土星擴(kuò)充游戲庫,先是從體育模擬類游戲入手,然后又推出了像《深夜入夢》、《龍之力量》和《櫻花大戰(zhàn)》這些游戲。然而《龍之力量》和《櫻花大戰(zhàn)》在開發(fā)周期上都陷入困境,世嘉原本把它們外包,后又因?yàn)閾?dān)心外包管理不善而將其收回歸內(nèi)部制作。
1996年對土星來說至關(guān)重要,有很多大作問世,但最終還是沒能在日本勝過PlayStation,而在北美即便有《生化危機(jī)》助陣也沒能抬頭。開發(fā)環(huán)境困難等因素都是土星銷量不佳的原因,但《最終幻想7》成為PlayStation獨(dú)占無疑成了兩大主機(jī)差距拉開的分水嶺。
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