借助Azure 《微軟飛行模擬》XSX版畫面不會降質(zhì)
- 來源:3DM編譯
- 作者:druiber
- 編輯:newtype2001
《微軟飛行模擬》對于硬件配置的要求有目共睹。而本作無疑也是市面上畫質(zhì)最為精美的游戲作品之一,而且考慮到其游戲體驗(yàn)的規(guī)模,那就更加不容易了。同時這也意味著即便是在一些性能比較強(qiáng)勁的PC硬件上,本作運(yùn)行起來也略有點(diǎn)吃力。如今本作即將登陸Xbox Series X/S,很多玩家想知道這款游戲在新主機(jī)上會不會有畫面或者性能上的閹割。
從微軟方面的表述來看,玩家完全不需要有這方面的擔(dān)心。在最近的一篇帖子中,微軟Game Stack團(tuán)隊(duì)表示,《微軟飛行模擬》在利用微軟Azure云計(jì)算之后,在哪怕機(jī)能稍弱的主機(jī)和手機(jī)上都不存在畫面降質(zhì)問題,當(dāng)然玩家可以通過Xbox云游戲來運(yùn)行這款作品。
帖子中寫道:“在《微軟飛行模擬》的架構(gòu)中,未來以產(chǎn)品和平臺持續(xù)擴(kuò)展的形式迅速到達(dá)我們的面前。其中最主要的就是更廣泛的設(shè)備接入。雖然該產(chǎn)品一開始需要強(qiáng)力PC方可運(yùn)行,但如今Azure架構(gòu)讓《微軟飛行模擬》在其它設(shè)備上也能進(jìn)行體驗(yàn),首先是Xbox主機(jī),最終將會來到移動端。這種設(shè)備大眾化意味著產(chǎn)品不再需要強(qiáng)勁的設(shè)備性能,只需要用于串流的帶寬即可。”
《微軟飛行模擬》的開發(fā)主管Jorg Neumann也提到,Azure能夠讓“每一臺設(shè)備都超越其自身的量級”。他補(bǔ)充道:“現(xiàn)在大家一看3000美元的電腦呈現(xiàn)出來的畫面就非常驚艷,但你猜怎么著,在500美元的主機(jī)上畫面也差不了多少,而且我們還要繼續(xù)努力把這個畫面帶到配置更低的設(shè)備上,比如手機(jī)。”
《微軟飛行模擬》將于7月27日登陸Xbox Series X/S,將以30fps運(yùn)行。目前廠商還沒有公布本作是否會推出Xbox One版本,但根據(jù)微軟的說法,Xbox One玩家很快可以通過云游戲去游玩Xbox Series X/S獨(dú)占游戲。
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