《罪惡裝備:斗爭(zhēng)》玩家競(jìng)賽和任務(wù)模式新細(xì)節(jié)
- 來(lái)源:3DM編譯
- 作者:druiber
- 編輯:newtype2001
Arc System Works最新一期“開(kāi)發(fā)者后院”視頻現(xiàn)已發(fā)布,介紹了《罪惡裝備:斗爭(zhēng)》的新細(xì)節(jié)。這些細(xì)節(jié)包括玩家競(jìng)賽模式,可以按照特殊規(guī)則來(lái)創(chuàng)建房間。玩家可以與好友對(duì)戰(zhàn),還能設(shè)置錦標(biāo)賽。每個(gè)房間可以有9名玩家參與,共同參加賽事。
游戲提供觀戰(zhàn)功能,排隊(duì)進(jìn)入下一場(chǎng)比賽功能和訓(xùn)練模式等待功能。玩家可以在線上訓(xùn)練模式中與好友進(jìn)行聯(lián)系。游戲里還有任務(wù)模式,提供超過(guò)120個(gè)任務(wù),基于不同難度供玩家完成。教程模式可以向玩家解釋游戲機(jī)制,任務(wù)模式可以探索不同的技巧、連擊和反擊招式。
Arc System Works針對(duì)公測(cè)階段的反饋進(jìn)行了調(diào)整。線上大廳的連接錯(cuò)誤仍然存在,發(fā)售之前可能還要進(jìn)行一些修復(fù)。
本作監(jiān)督片野旭介紹道:“我們正在努力爭(zhēng)取為發(fā)售時(shí)提供最好的網(wǎng)絡(luò)環(huán)境。首發(fā)時(shí)候系統(tǒng)大改可能還不會(huì)應(yīng)用,我們主要還是先修復(fù)bug。優(yōu)化功能和其它改動(dòng)需要在游戲發(fā)售之后以免費(fèi)更新的形式推出。”
片野旭還提到跳躍在首次公測(cè)的時(shí)候太強(qiáng),現(xiàn)在已經(jīng)進(jìn)行調(diào)整:“這是我們第一次嘗試在發(fā)售之前進(jìn)行這么極端的平衡性變動(dòng),比如減少跳躍弧度,增加落地硬直。我們從第一次測(cè)試中收獲了很有價(jià)值的數(shù)據(jù)?!?
“在考慮到包括游戲概念、戰(zhàn)斗平衡和游戲樂(lè)趣在內(nèi)的多個(gè)方面之后,我們按照方向進(jìn)行了最終調(diào)整,在最終游戲里增加了跳躍弧度,維持了空中攻擊和二段跳的落地硬直等等?!?
《罪惡裝備:斗爭(zhēng)》將于6月11日發(fā)售,登陸PC、PS4和PS5平臺(tái),預(yù)購(gòu)豪華版和終極版的玩家可以在6月8日搶先進(jìn)入游戲,體驗(yàn)所有角色和模式。
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