《摩托GP 21》開發(fā)人員驚訝于針對(duì)XSS開發(fā)時(shí)的流暢性
- 來源:3DM編譯
- 作者:landother
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與Xbox Series X相比,Xbox Series S的規(guī)格更低,可能使用戶和游戲開發(fā)者產(chǎn)生分歧,但微軟值得肯定的一點(diǎn)是其硬件的易用性。不止一個(gè)開發(fā)者談到了為XSS開發(fā)游戲有多容易,以及該游戲機(jī)的硬件使得為其優(yōu)化游戲有多容易,雖然XSS確實(shí)在XSX的基礎(chǔ)上進(jìn)行了部分縮水。這次大贊XSS開發(fā)的是意大利知名模擬游戲工作室Milestone srl。
Milestone的Matteo Pezzotti是最近公布的摩托模擬游戲《摩托GP 21》的制作人。當(dāng)被問及為XSS開發(fā)游戲的體驗(yàn),以及他認(rèn)為該主機(jī)將如何應(yīng)對(duì)未來畫面更加緊湊的游戲時(shí),Pezzotti表示,Milestone對(duì)游戲體驗(yàn)的“流暢性感到驚訝”。
"說實(shí)話,我們都對(duì)XSS開發(fā)的流暢性感到驚訝,"他說。他說:"該主機(jī)的性能確實(shí)不像XSX那么強(qiáng)大,但通過降低分辨率來進(jìn)行處理是很容易的??梢钥隙ǖ氖?,我們將在下一個(gè)項(xiàng)目中再次評(píng)估這一點(diǎn),屆時(shí)將逐漸從這些新主機(jī)的所有功能中獲得新的優(yōu)勢(shì)。"
當(dāng)然,隨著次世代的發(fā)展,主機(jī)的硬件將會(huì)如何發(fā)展仍是一個(gè)問題——現(xiàn)在還處于早期階段——但允許開發(fā)者輕松擴(kuò)展的架構(gòu)肯定會(huì)對(duì)這一點(diǎn)有所幫助。
《摩托GP 21》將面向PS5、XSX/S、PS4、Xbox One、任天堂Switch和PC平臺(tái)推出。
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