幀數(shù)猛增 畫質(zhì)不減?DLSS助你“征服”《先驅(qū)者》
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《先驅(qū)者》是一款于2021年4月2日發(fā)售的第三人稱射擊類游戲(TPS)。有四種職業(yè)選擇,支持1-3位玩家合作游戲,還可通過改裝槍械或裝備來進(jìn)行升級。TPS的游戲類型再加上RPG的養(yǎng)成玩法,使得可玩性與耐玩性均得到較大的提升,NVIDIA DLSS技術(shù)的加入也令玩家群體頗為興奮,通過接下來桌面端、移動端的實際游戲測試也正好印證了這一點,體驗高幀率下的全特效大作離我們不再遙遠(yuǎn)。
《先驅(qū)者》游戲中集成了裝備等級系統(tǒng),不少玩家可能會感到似曾相似,而在副本戰(zhàn)斗中,玩家可利用自身裝備的優(yōu)勢來對抗,也能通過和隊友之間默契十足的配合來打出光彩。在逛論壇時,發(fā)現(xiàn)不少玩家會將畫面設(shè)置為最低或很低,就是為了能夠在打副本時擁有穩(wěn)定且流暢的幀數(shù),長久以往的游戲習(xí)慣使得他們忘了享受游戲畫面發(fā)展至今的視覺張力,玩家們想要嗎?是的,但是玩家更怕卡頓。
作為虛幻4引擎打造的《先驅(qū)者》就畫面來說必然不落同類游戲下風(fēng),凡是畫質(zhì)表現(xiàn)優(yōu)秀的游戲就不然少不了玩家對配置要求的擔(dān)憂,DLSS究竟能否讓玩家打消暢玩上的顧慮?下面將會通過如上配置平臺進(jìn)行DLSS畫質(zhì)對比測試及手動跑圖的性能測試,來看看在不同分辨率下DLSS關(guān)與各個擋位之間的性能表現(xiàn)差距。
DLSS 關(guān)閉
DLSS 質(zhì)量
DLSS 平衡
DLSS 性能
DLSS超級性能
先來看看DLSS在不同擋位下的畫質(zhì)區(qū)別,將DLSS關(guān)閉與DLSS超級性能作為對比,如上圖所示:在圖中偏左側(cè)遠(yuǎn)處的石墻中部與鋼筋交界處,DLSS超級性能設(shè)置下的陰影會更淡一點,在遠(yuǎn)處山石部分銳度則會更低一點。通過查看地面材質(zhì)與人物細(xì)節(jié),幾乎無法發(fā)現(xiàn)變化。畫質(zhì)差異極小,幀數(shù)提升極大,DLSS的這種表現(xiàn)是每一個玩家都值得高興的。
2K
4K
從測試結(jié)果來看,對于桌面端高性能GPU來說1080P已經(jīng)是綽綽有余了,反而會因CPU性能瓶頸的原因?qū)е抡加寐什粷M,因此就不額外列出了。但在2K分辨率及4K分辨率GPU滿載后的情況來看,DLSS對游戲性能的提升表現(xiàn)無疑是巨大的。
在2K分辨率DLSS關(guān)閉狀態(tài)下測得平均114幀,在打開DLSS平衡后達(dá)到平均142幀,完全達(dá)到高幀率游戲的標(biāo)準(zhǔn);在4K分辨率DLSS關(guān)閉狀態(tài)下測得平均61幀,剛剛達(dá)到普遍的流暢標(biāo)準(zhǔn),在開啟DLSS質(zhì)量后平均來到79幀,更高的平均幀可保證玩家在各種各樣的場景下均能滿足穩(wěn)定流暢的游戲體驗,而這便是DLSS能夠賦予的。
在移動端的測試方面,采用了技嘉AORUS 15G 2021作為測試平臺,這臺筆記本電腦采用了RTX 3070(105W)與I7-10870H的組合,配備了32G內(nèi)存和512GB固態(tài),顯示屏為15.6寸的240Hz刷新率FHD屏幕。
同樣為全特效畫質(zhì),在DLSS關(guān)閉狀態(tài)下測得平均102幀,DLSS質(zhì)量平均122幀、DLSS平衡平均139幀、DLSS性能平均152幀、DLSS超高性能平均165幀。測試成績已經(jīng)給出了答案,筆記本玩家暢玩《先驅(qū)者》完全不在話下,而DLSS則可滿足玩家對游戲的“電競級”高幀率需求。
由于測試采用的筆記本僅配備了1080P的屏幕,因此從結(jié)果來看運行起《先驅(qū)者》來完全是非常輕松的。相信以這樣的性能表現(xiàn),即使分辨率提升到2K或者4K,在DLSS的加持下這臺搭載了RTX 3070的游戲本依然能夠滿足流暢運行游戲的需求。
DLSS在《先驅(qū)者》游戲中的作用與表現(xiàn)有目共睹,這是一個所有玩家很難拒絕的技術(shù),它能在幾乎不損失畫面質(zhì)量的情況下,讓不流暢變?yōu)榱鲿?。在NVIDIA最新的465.89驅(qū)動中增加了對《先驅(qū)者》的大量支持,對游戲感興趣的玩家推薦將驅(qū)動升級為最新版本以獲得更為出色的操作體驗。
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